第562章(3 / 3)

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  即便是在2012年,体感游戏也是十分新颖的高科技,而且行为动态识别率相当低。在如今的2006年,体感游戏绝对是一个吸引眼球的游戏项目。

  对于行为动态识别率的问题,行为动态识别引擎的识别效率很高,连手指的局部动作都可以快速识别,更何况其他的身躯动作?

  当然了,想要更精确的识别手指的局部动作,必须配备十分给力的高清摄像头。否则,使用分辨率十分低的视频摄像头,即便是行为动态识别引擎再怎么给力,也突破不了硬件的限制。

  拥有行为动态识别引擎,石磊有信心在游戏领域,创造出一片自己的天空!

  毕竟,类似体感游戏这种先进的游戏方式,不仅仅是游戏娱乐,还可以锻炼身体。石磊有多种打算,不仅仅要开发网络游戏,还要开发电视游戏,抢占电视游戏的份额。

  对于不熟悉的游戏行业,石磊为什么要一心扑上去?

  原因很简单,游戏领域中,一切都是虚拟数据,但可以换来实实在在的金钱,并且游戏领域的业务,可以反复再循环使用,绝对是优质朝阳项目!

  君不见一个简简单单的穿越火线,为大企鹅带去了多少的利润。穿越火线是一款免费的游戏,但有一个会员制度,还有一些部分收费的道具。

  部分收费的道具,居然拥有时间限制!

  付费购买了收费道具之后,便开始计时,这个计时是不论用户是否使用,全部要计时的!

  比如购买了7天的收费道具,从购买之时开始计算七天时间,10080分钟,不论你用不用,都要计算时间。一旦七天时间到期,付费道具自动失效,从道具箱中移除。

  穿越火线采用了这种付费道具模式,在2011年的财年报告中,凭借年度收入54.6亿元,荣登网络游戏收入排行榜第一的桂冠! ↑返回顶部↑

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