第1737章(2 / 3)

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  虽然对冒险者造成的威胁其实还没有战争践踏那么大,但也未必就好对付了。尤其地狱火在降落的同时本身就拥有2秒眩晕能力,某种程度上也相当于每个毁灭守卫都拥有一个一次性的群体眩晕技。

  这一次,沈奕终于又拿出了一张底牌——雇佣兵召唤。

  在进入任务世界之前,沈奕雇佣了两名重盾兵。

  这两名重盾兵拥有1800点的生命,50点的防御,此外还有三个主动防御类技能。

  沈奕就是要让他们守住城门,再次将毁灭守卫挡在门外。

  毁灭守卫的冲击能力远比不上幽冥骑兵,如果让重盾兵去堵幽冥骑兵那是找死,但是堵毁灭守卫还是可以支撑一段时间的。

  沈奕到不是要再度玩歼敌于国门外的战术——门都没了,靠两个守卫又能撑多久?

  关键是他知道毁灭守卫有一个习惯特性,就是如果战斗正面展开,它们会选择在合适的时机才召唤地狱火。

  但如果战斗是以远程阻截方式进行的,就是假设城门没有失守的情况下,毁灭守卫会在第一时间对城内放出地狱火。这样做的原因是一来利用地狱火的远程轰砸,破开城堡,二来可以制造内部战斗,削弱外围攻城压力。

  这一设计原本是根据战场形势制订的最适合毁灭守卫的战术,远攻近打皆适合。

  但是对冒险者来说,他们真正怕的不是地狱火,而是那两秒眩晕。

  试想一下,一旦双方短兵相接,一群毁灭守卫对着一群冒险者一个接一个的砸地狱火,一个眩晕接着一个眩晕,光是砸就能把大家生生砸死。

  因此沈奕首先想做的就是利用重盾兵的严密防守,引诱毁灭守卫集体使用地狱火。

  当地狱火落在城堡内时,虽然同样会给大家带来眩晕效果,但是没有毁灭守卫进攻的眩晕,没有任何威胁可言。再加上距离过远导致的地狱火不可能集中攻击,从而大大降低了初始攻击的威胁性。

  当然,这么做的后果就是城墙将再度遭遇可怕的摧毁,不过沈奕此时对外层防线已基本做好了全面放弃准备,因此也就无所谓了。
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