第746章(3 / 4)

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  不过凡事都一样,有了问题,就有解决问题的方法。既然阵法不能凭空建造,那就先在虚空中建造可以成为阵法基石凭依的浮空台。

  在浮空台上构建阵法,那一切就都不是问题了。甚至说,比在地面建造阵法,或许还有一些意想不到的优势。

  比如说,阵法可以进行缓慢的移动。只要移动的是整个阵法,就不用担心阵法毁坏。

  当然,阵法都是极其精密的存在,稍有不慎就会导致整个阵法的崩坏。所以,即便是移动,也只能是缓慢移动。同时操控所有的浮空台,按照同一个方向,相同的速度,缓慢加速即可。

  除此之外,在浮空台上构建阵法,还有其他的有点,比如说可以无视地形。

  阵法或大或小,但一定都是有固定的形状和阵眼位置的。阵法师之所以是个稀有的职业,很大程度上,就在于因地制宜的难度。

  如何根绝地形选择合适的阵法,甚至是修改阵法,这是一门非常深奥的学问。

  如果不能完美的做到这些,那阵法师就是个失败的阵法师,没有任何大的阵法是不需要做任何调整的。

  但这种情况不会出现在浮空阵法之上。

  浮空阵法,一切都建立在浮空台之上,只要天空中没有阻碍,阵法的构建就不会有任何问题。

  无论是什么角度,什么位置,只要阵法需要,都可以用浮空台来作为真眼的基石。这样一来,阵法构建的难度就陡然下降了。

  可这也并不是说明,出现浮空台之后,对于阵法师的要求就降低了。

  最初的设想确实是这样没错,但实际情况往往与理想状态有着天壤之别。

  首先,浮空台的建造,其实本身就是一种难度较高的阵法。是改良自飞行阵法。

  这种阵法,本身就对阵法师有着很高的要求不说,在空中建造阵法,本身就不是一件简单的事情。
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