第131章(3 / 3)

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  从前期的游戏充值数据上来看,这种包装和充值折扣是非常有效的,玩家选择充值的占比极高。

  事实上,哪怕是有这些充值引导,但在《废土》前1个小时的游戏时间里,玩家的留存率也完全还是属于S级游戏的范畴的。

  从游戏充值引导出现开始,玩家逐步开始出现少量流失,而这些流失数据算是正常范围内,但随着一个又一个的礼包弹出,各种层出不穷的逼氪手法出现,诸如VIP等级不足,建筑暂时无法继续养成等等。

  这些针对普通玩家的限制,逐步拉开了重氪玩家和中低氪度玩家之间的差距。

  当天晚上8点30,游戏内的公测首日活动登场——这个名为废墟寻宝的活动,名义上当然是给玩家的福利,但实际上却又算是另外一种变相的逼氪活动。

  这个活动的地图是一个巨大的城市战场,参与活动的玩家们会以真实的城市地理位置汇聚到同一张地图上,之后就是随机的乱战。

  玩家有可能遇到的是废墟之中的BOSS,也有可能遭遇真实玩家。

  这是游戏内‘废弃城市探索’玩法的升级版,从游戏背景设定上来说,在这座新被发现的废墟上,因为其中盘踞着可怕的丧尸王和异植异兽,所以其中的资源都被完整的保存了下来,等待着玩家们的探索。 ↑返回顶部↑

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