第194章(3 / 3)
当然,他们看到的不仅仅是二次元爱好者花钱的实力,也有《超进化时代》这款游戏的魅力。
这些制作方其实心里也对某个关键点心知肚明——如果仅仅是靠IP的噱头,不输工作室确实可以吸引到大量的二次元玩家,但完全有可能前脚吸引到玩家,后脚玩家就直接流失,才不会给你疯狂氪金。
所以不输工作室的流水能够冲击到单日1800万这样的高度,游戏热度与质量上,都缺一不可。
***
说起二次元爱好者们的威力,不输工作室的众人在游戏开服之后就被狠狠震惊了。
邱博宇此前在开发期间听取了柳杰宇的建议,在开发IP时,也将IP动画的角色作为重要NPC嵌入到了游戏的重要剧情节点中,玩家在游戏的过程中可以和IP人物进行互动,也可以通过联络不同的NPC,提升本种族和其它种族之间的阵营关系。
在邱博宇最初始的设计中,丧尸与异兽这两者之间的种族关系天然友好,这也是最初的丧尸和兔子互相协作的缘由。
包括异鸟与异虫天然敌对、异虫和异植天然敌对等等,不同阵营之间的阵营关系都有一定的初始值。
在‘草啊’CP横空出世之前,邱博宇的团队完全没有想过,一株小草和一只丧尸之间还能够组CP,而且还是让一群人嗑生嗑死的大势CP。
草啊CP的崛起,曾经一度让邱博宇及其团队陷入迷惑之中,觉得团队之前做的CP预案全都白费了。
不过,崛起就崛起吧,也没什么太不得了的事儿。
直到游戏正式公测,大量的玩家涌入了游戏,《超进化时代》制作组的群众们就眼睁睁地看着丧尸和异植这两个种族的玩家直接塞爆了各个服务器,在内测期间被公认最强的深海族,选择人数仅仅屈居第三。 ↑返回顶部↑
这些制作方其实心里也对某个关键点心知肚明——如果仅仅是靠IP的噱头,不输工作室确实可以吸引到大量的二次元玩家,但完全有可能前脚吸引到玩家,后脚玩家就直接流失,才不会给你疯狂氪金。
所以不输工作室的流水能够冲击到单日1800万这样的高度,游戏热度与质量上,都缺一不可。
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说起二次元爱好者们的威力,不输工作室的众人在游戏开服之后就被狠狠震惊了。
邱博宇此前在开发期间听取了柳杰宇的建议,在开发IP时,也将IP动画的角色作为重要NPC嵌入到了游戏的重要剧情节点中,玩家在游戏的过程中可以和IP人物进行互动,也可以通过联络不同的NPC,提升本种族和其它种族之间的阵营关系。
在邱博宇最初始的设计中,丧尸与异兽这两者之间的种族关系天然友好,这也是最初的丧尸和兔子互相协作的缘由。
包括异鸟与异虫天然敌对、异虫和异植天然敌对等等,不同阵营之间的阵营关系都有一定的初始值。
在‘草啊’CP横空出世之前,邱博宇的团队完全没有想过,一株小草和一只丧尸之间还能够组CP,而且还是让一群人嗑生嗑死的大势CP。
草啊CP的崛起,曾经一度让邱博宇及其团队陷入迷惑之中,觉得团队之前做的CP预案全都白费了。
不过,崛起就崛起吧,也没什么太不得了的事儿。
直到游戏正式公测,大量的玩家涌入了游戏,《超进化时代》制作组的群众们就眼睁睁地看着丧尸和异植这两个种族的玩家直接塞爆了各个服务器,在内测期间被公认最强的深海族,选择人数仅仅屈居第三。 ↑返回顶部↑