第230章(3 / 3)
《消失的八年》是一款单机模拟养成类的游戏,从游戏的开发难度上来说,比起《超进化时代》和《仙缘传说》,简直不能更简单。
甚至从美术风格上来说,《消失的八年》也简陋到让人难以置信——在裴殊的规划里,这是一款像素风格的游戏,像素小人就是游戏的主角,当然,你可以为像素小人选择不同的服饰,例如普通的T恤和小礼服,但是再怎样的不同选择,也只是给像素小人换几个马赛克的小方块点而已。
裴殊几乎摒弃了这款游戏里面的全部商业元素,游戏中,唯一能够吸引到玩家的,或许就只是游戏的故事剧情和玩法了。
这样一款游戏,简单到别说现在的不输工作室了,就算是当初刚刚成立时只有裴殊、蒋子业、汪飞三人的小工作室,也没有太大的制作压力。
整款游戏的制作成本不超过80万,裴殊给自己配的主程序也是工作室里一个自身对独立游戏制作颇感兴趣的新人小哥,包括美术、UI都是因为感兴趣而自愿来‘支援’老板的项目的。 ↑返回顶部↑
甚至从美术风格上来说,《消失的八年》也简陋到让人难以置信——在裴殊的规划里,这是一款像素风格的游戏,像素小人就是游戏的主角,当然,你可以为像素小人选择不同的服饰,例如普通的T恤和小礼服,但是再怎样的不同选择,也只是给像素小人换几个马赛克的小方块点而已。
裴殊几乎摒弃了这款游戏里面的全部商业元素,游戏中,唯一能够吸引到玩家的,或许就只是游戏的故事剧情和玩法了。
这样一款游戏,简单到别说现在的不输工作室了,就算是当初刚刚成立时只有裴殊、蒋子业、汪飞三人的小工作室,也没有太大的制作压力。
整款游戏的制作成本不超过80万,裴殊给自己配的主程序也是工作室里一个自身对独立游戏制作颇感兴趣的新人小哥,包括美术、UI都是因为感兴趣而自愿来‘支援’老板的项目的。 ↑返回顶部↑