第180章(4 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  例如种植的产出就是炼药、制毒、烹饪的原材料,挖矿的产出又是锻造的原材料,商人的特点是可以在游戏里开店铺,大批量的材料和成品可以直接在他们手里批量交易,而矿场、庄园、商店等地方又需要建筑来维护……每个玩家可以选两样生活系技能,总体来看,这八种技能就结成了一个坚实的网络,相互补充相互受益。

  只是原来神魔并没有大力发展生活系,对玩家来说投入资源去升级生活技能回报慢花费高,不是主流选择。这又不像是原来的键盘游戏,玩家们真身上阵,不能开同时开几台机练小号,所以生活系一直就是辅助。 ↑返回顶部↑

章节目录