第80章(1 / 3)

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  虽然长剑其他属性没什么大的变化,无非就是力量,敏捷方面提高一点,但额外多出的“20%增加施展速度”,却令高斯离着实高兴了一把,因为现在高斯离决定重点追求的,正是“速度”二字!

  先前高斯离决定把技能点主攻狂暴技能,已经算是个逆天,或者说,是常人无法理解的行为。

  首先要明确的一点,就是如今的虚拟网游,已经不同于初期的台式操作网络游戏,更多的是对玩家本身的能力考验,尤其是在技能方面。

  正文第3章闪雷甲虫三

  狂暴技能是战士最基本,也是最不可缺少的技能,原理是在攻击对手的同时,积攒怒气,以进入狂暴状态,从而达到迅速提升攻击频率的目的。

  从理论上来说,狂暴技能等级越高,维持狂暴状态的时间就越长,有限时间内输出的攻击也就越多,造成的伤害自然就越猛。

  但是现代网游渐渐成熟后,玩家也逐渐掌握了一定的游戏原则,像狂暴这类的技能,玩家就必须要“量力而为”。如果狂暴点得太凶,那么对普通玩家来说,这个ID差不多也宣布终结了。

  嘿嘿,不信您试试,长时间处在高于平常几倍乃至十几倍的运动状态,把自己都当超级赛亚人玩起来拉?

  历史上就有无数血淋淋的惨痛教训,比如被自己过猛速度虐得口吐白沫,不省人事的;比如速度加得太凶,敌人都已经跑路了,还没办法停下攻势,对着空气猛砍猛砍因此,只有调节好适合的速度,才能发挥自己最大实力。

  “嘿嘿,我相信,天赋,比后天勤奋更加势不可挡!”高斯离颇为臭美地挽出朵朵绚丽的剑花,其速度只能用眼花缭乱来形容,确实太快了,几乎都赶上他在师门斗剑的程度。

  “恩,现在该去哪里逛逛好呢?”大战过后,周围连个鬼影都没有,高斯离还是耍了一通剑法,不知道算不算是种另类的发泄。

  宣泄够了,小高同志才深刻地考虑起眼前的状况来。有点交往,为数不多的几个朋友,现在都不在线,自己孤零零一个小战士,难不成要找个巨无聊的地方,靠慢吞吞刷怪来消磨时间不成?

  这可不行,玩游戏,需要的是激情!

  其实高斯离是担心,如果自己不一直处在比较充实的状态,精神力和耐力会吃不消。不过来日方长,在解决睡眠问题的办法没想出来之前,高大少还有说短不短,说长也不长的时间去探索。

  目前他最想做的事,就是去黑暗神殿接信仰任务,别的玩家都已经如火如荼地使用信仰力量翻江倒海了,自己却慢了别人一拍,而且还陷入的进退两难之地,说不着急那是假的!
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