成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第56节(2 / 7)

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  经验值:10/1400。

  攻击力:100+110。

  生命值(每次升级增加10):1010/1010。

  精神力(法师职业当前位阶增加500,每次升级增加50):1650/1650。

  职业:法师[法术学习][自创法术]。

  技能:[冥想][共生庇护][初级木之阻][初级凋零]。

  装备:[普通制式长剑]。

  称号:[庇护地守卫者1]。

  位阶:青铜下位。

  评价:刚踏入超凡世界的菜鸟,战斗力比普通人略强,但你追求力量是为了和对手近身战斗吗?】

  毛嘟嘟:我也不想做近战法师的,但不给力量加点,血量实在上不去啊!血量不够,都没办法走出庇护地好吗!

  看着最后的评价,毛嘟嘟一边吐槽,一边把升级后的属性点加在了智力上,看看血条蓝条两项,总算找到点脆皮法师的味道了。

  之前显示为[经验槽已满,请尽快转职]的经验比例,转职后显示出了新的数字,黑铁阶时每次升级经验槽长度增加100经验值,九级升到十级需要1000经验值,升到十一级需要1200经验+转职成功,到了青铜阶,涨幅再次提高。还好,涨幅提高得不多。

  个人面板下面最显眼的,是职业一项里多出了【法术学习】、【自创法术】选项,技能栏整整齐齐四个技能,看起来相当富裕。

  点开法术学习,一个绿色的技能树主干上分出了十几个分支,按高度分总共五层,主干的直线一直通往屏幕边缘,看起来应该是没有尽头。
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