成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第77节(4 / 7)

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  被列出的【快速施法】、【法师之手】、【明耀之火】三个法术,全是意呆利炮没学会的。不仅要花大笔声望,还要刷熟练度,跟梦想地买一个技能直接能秀起来截然不同。

  希尔雅严肃地看着她,“知识没有捷径。”

  “你想获得强大的技能,修改你拥有的法术,就需要思考它是如何构成的。比如快速施法的模型回路能减少施法时间,法师之手能让你在它存在期间施法不必多次选择法术位置和方向,明耀之火是目前我发现的消耗最低的火系法术……它们共同构成你看到的一切。”

  “你不屑于使用你认为的‘辅助法术’,但我的朋友,我希望你知道,法术不是凭空产生的。”希尔雅语气温和下来。

  突然变成老师态度的希尔雅,让意呆利炮愣了一下。

  不仅是她,玩家们追求的大多都是更强、更多、更好,追求立竿见影的效果和威力,几乎没人学习针对法术本身的辅助类法术。

  但希尔雅提醒了她,这些繁复的游戏设定和技能树,能做到更多。

  “我、我知道了,圣女。请让我学习这三个法术吧。”意呆利炮呐呐着购买了教学,尝试着学习“没那么有用的”法术。

  第79章 (三更)

  等意呆利炮和马猴烧酒说起时,马猴烧酒却有了另一种解释。

  “我懂了,这是圣女的提醒啊。自创法术的组合模式其实是有规律的!”

  听懂了希尔雅提醒的玩家们,有的展开了进一步的分析研究,在砸声望赌随机法术的基础上,有了些稳定的提升。

  希尔雅从控制台看着玩家们的多种选择,对进展十分满意。

  玩家们在施法和武技上真正的优势在于,他们没有被大陆上长期的规则束缚,思维足够活跃跳脱,稀奇古怪的组合、包括跨不同元素亲和的法术,都能在他们的尝试中出现。

  每个以虚界之灵躯体到来的玩家,都可以是全系法师、炼金术师、武者、或可能的新职业。
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