第1360章(4 / 4)

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  这次会议主要总结分析智为微博、智为视频和游戏部门的财务数据,所以参会的都是跟财务和经营有关的高管。

  会议室里,边学道满面春风地坐在主位上,嘴角一直挂着笑,看见他这幅样子,管理层轻松不少,互相打招呼时妙语连珠。

  在任何公司都是这样,老板心情好,下属心情自然跟着好。

  熊兰是集团财务方面的元老,在她印象里,“少年老成”的边总极少这样喜形于色,今天这是怎么了?

  难道是捐款三亿的“战略效果”让边总很满意?

  很有可能!

  会议开始。

  财务数据表明,2008年一二季度,《八部天龙》表现出色,玩家的在线时间、消费粘性和新用户增长都十分优秀,较2007年三四季度,游戏部门收入增长78%。

  会议中段,王一男开始汇报网页游戏的情况。

  游戏部门主攻网页游戏,是去年《八部天龙》上线前就确定的研发方向。

  这次,王一男主要汇报了边学道要的关于网页游戏的几个数据:

  45%——45%的用户在玩大型网页游戏的过程中产生过花费。

  8%——大部分大型网页游戏用户的游戏每月花费集中在11-50元之间,比例为33%;花费在10元以下的用户,占27%;每月花费在500元以上的高消费用户比例为8%。

  24%——大型网页游戏的产品更换周期在1个月以下的用户占到24%,其中1周以下就放弃游戏的用户占到10%。 ↑返回顶部↑

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