[综武侠]带着游戏系统穿武侠 第13节(4 / 7)

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  当然戚寻不可能完全没有一点别的获取途径,但总的来说她现在钱都得花在刀刃上,而不是去试验秘籍的配装。

  这种伤脑筋的问题她决定先眼不见为净,跳到了第四项,就是缘分系统。

  这部分提升实力的大头在缘分系统npc好感度附加的属性加成,以及在缘分系统激活之后的缘分卡牌结阵系统。

  npc好感度里目前就躺着为数不多的几个人。

  【华真真】【宫南燕】【司徒静】【水母阴姬】【楚留香】。

  作为其中唯一的一个男性npc,楚留香无疑显得非常不合群。

  不过总体来说大家的好感度都在2050之前,提供的加成属性相差不多。

  戚寻其实也没打算靠这种很有可能会有起落的东西来提升自己的实力,就当根据这个好感度系统来判断其他人对自己的态度。

  比如说让她觉得很有意思的是,成天一副跟她不那么对付样子的宫南燕,对她的好感度其实只比司徒静低5点而已,正排在第二位。

  更加验证了她的口是心非,明摆着年纪轻轻就已经发展到晚期了。

  而她更在意的还是已经系统提示了一部分关键规则的卡牌结阵。

  【风】【水】【毒】【火】【心】五个大类的卡牌,一共能装五张卡。

  每张属性卡牌除了有各自的基础属性之外,就是这个分类属性给出的属性加成。

  单独卡牌的毒攻、移速、防御力、根骨、暴击属性加成姑且不论,单一属性的卡牌数量达到三张以上激活的特殊属性,其实也决定了戚寻之后发展的方向。

  要她说,三张水属性卡牌和三张心属性卡牌,不出意外就是她要先考虑的范围了。
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