[综武侠]带着游戏系统穿武侠 第26节(3 / 7)

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  当然这种喜怒难辨中多少还掺杂着一点才见到了雄娘子的复杂情绪。

  她继续说道:“说说看你对付黄鲁直的那几剑是怎么想的。”

  这个问题,其实不那么好回答。

  不仅仅是剑招是怎么想出来的,还有为什么会用这样的招式对付黄鲁直的问题。

  这若是个读档游戏,戚寻也不必斟酌答案了,大可以都试一试。

  可惜这并不是。

  即便她知道自己还有一条退路,也必须在此时给出个足以说服水母阴姬的答案。

  何况……会被单独约谈,甚至是问及这样涉及武学的问题,加上水母阴姬此前数月不归,戚寻有了点模糊的猜测。

  这其实应当是个好信号才对。

  首先可以确定,她之前那句“犯我神水宫者诛”想必就是过了第一关。

  如果这个游戏系统在这个时候能做出提醒的话,想必会来上一个大写的【重要事件转折点】的标记。

  她不敢有太多的思虑时间,以免让水母阴姬觉得她这话是经过了措辞修饰,便接上了回话,“我听人说起过这位君子剑,住在山野的人大多会觉得,若是有一个大侠跟他们的处事方式相通的大侠,就仿佛自己也有了这样的本事一样。”

  戚寻先说了说自己并非对黄鲁直一无所知。

  这个开头显然很有必要。

  “不瞒师父,我自己也很喜欢直来直去的招式,所以您应当也看到了我出的第一剑,那是我在这一阵子师父不在神水宫中的时候练的。但在练这招的时候我就在想,若是有人要来破解我的剑招,该当怎么办——”
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