冤种玩家的人生模拟器 第111节(5 / 7)

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  经过前几回的副本探索, 易文君已经基本明白, 游戏中统计的这个“好感度”并非单纯是字面意思上的“好感度”, 而很可能是其他人对她的情绪累积——震惊、恐惧、崇拜、爱慕、友谊等等,所有正面或负面的情绪,只要是明确指向易文君的,那么便都会被系统笼统地计入这所谓的“好感度”中。

  这样的统计方式,曾被易文君大肆吐槽,觉得这游戏机简直离谱得就像是个盗版机,但不得不承认的是,从结果上来说,这是对易文君非常有利的——它既方便了她搞事的心和行动,也方便了她的情报获取。

  就比如说这一回。

  在这一周目的游戏中,易文君可以肯定,自己在训练营中的传奇经历绝对已经在教会中引起了极大轰动——这种底层逆袭、龙傲天爽文主角式的人生,换作其他任何地方,都是极引人注目的!

  所以按理来说,她这一周目所收获的“好感度”也必然是居高不下,就像是割了一波超肥的韭菜。

  但事实上,她获取的好感度是零……

  零?!

  这怎么可能?

  发生了什么?

  凯特老师的“好感度”呢?

  德克斯特的“好感度”呢?

  菲尔德的“好感度”呢?

  甚至是教会上上下下的“好感度”呢?

  为什么全都没有?!

  易文君心中咯噔一下,违和感攀至巅峰。
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