每次上热搜都是因为副业 第140节(1 / 7)

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  就像丛筱说的场景地图,其实在3d游戏中的作用真心不大,顶多会让一些玩家惊艳那么几分钟,随后大家的关注点还是会回到等级、副本、装备上面等等。

  《仙剑》的研发者就是以自己的真诚和真心留住了大部分用户,而不是沦落为那种靠各种套路圈钱的游戏。

  现在,有一天,一位在其他领域完全可以称之为大佬的人对他们说,你们游戏的设计和巧思非常好,这都是属于你们的知识产权,我如果用了,就必须要得到你们的授权,并为之付费!

  其实在场的人都知道,如果丛筱愿意,她完全可以重新拉一个团队在短时间内做出一个差不多且更符合她要求的游戏,但她却没有这么做,而是没有任何遮掩的表达了自己的喜爱,并亮出自己的底牌。

  虽然成总不是技术人员,他是负责整个公司的管理的,但能在游戏公司做这么久,足以看出他对这个行业的喜爱。

  所以,在看到丛筱如此不吝啬的盛赞自己公司的研发能力后,一种被肯定的自豪感汹涌而出,随即他也认真的和丛筱挑明了事情的关键:

  “丛筱同学,既然你知道我们的游戏值得你购买授权,那你的技术呢?你的全息技术如今在全世界都是独一无二的,至今没有任何国家破解出全息模拟器的核心技术,你将仙剑放在全息模拟器上,这件行为本身给我们游戏带来的好处就已经不计其数了,更何况如果真的能……”

  只能说,真心换真心。

  丛筱喜欢仙剑研发部分的匠心精神和态度,仙剑公司更加认可丛筱全息模拟器的地位,双方都觉得自己占便宜了,也不想占这个便宜。

  最后,双方准备的草拟合同全部作废,变成了合作合同。

  作者有话说:

  第193章

  从仙剑的公司离开后,丛筱特意查了一下关于成总口中大公司的调查,最后沉默了。

  注意到丛筱情绪的不对,团队里的其中一位工作人员开口安慰道,“筱筱放心吧,国家已经开始整顿很多行业的乱象了,诸如游戏、互联网、网贷、盗文网站等等,而且有一点你可能没发现,因为你发明的全息模拟器,大大提高了我国青少年的品味,据统计,从去年开始就已经很少出现青少年沉迷网络游戏的新闻了。”

  “对啊,主要是大家的品味都被迫提高了,因为全息模拟器是有使用限制时间的,在全息模拟器不能玩的时候,再返回去玩那些游戏,就发现趣味少了很多,自然就不会沉迷。”
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