第141章(2 / 6)

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  “这个工作室的名字虽然一言难尽,但作品还挺有灵性的。”

  制作人很是满意。

  “几乎可以直接作最终版了!”

  这种感觉很到位。

  如果配上诡谲吊人胃口的场景音乐,拉怪的时候突然切到这里,登登~

  三味线一弹。

  味儿当时就来了!!

  “这……不需要再继续创作吗?”

  小沈虽然负责这个项目,但肯定对配乐方面的了解不多,问出的话虽然让游戏制作人很想吐槽,但还是说道。

  “不需要,游戏配乐本身就是非常碎片化的东西,需要场景,基本上保证一分钟左右的轮换就可以。”

  迅速带入,迅速发展,然后迅速结束,跨度再发展。

  配乐是为了打怪更有感觉。

  但你……如果一分钟还没打死怪,那就出问题了呀。

  人是基本无了,听不听曲儿好像也问题不大了。

  “这种小一些,碎片一些的配乐,这样完全可以,完成度非常高了。”
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