第605章(2 / 5)

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  来到国服后,国服不愿意动脑的策划开始玩起了阴间的活。

  怪物血量超级加倍。

  有些事开了头,自然就不好了。

  凭实力混的没了生存空间,氪金玩家也被养的习惯了秒杀。

  超级加倍后,自然全都炸了。

  于是,只好再次推出更强力的氪金礼包,恶性循环,人越来越少,乐趣越来越低。

  之所以造成这种后果,李少杰还是能看清的。

  剧情设计想的是如何让剧情变得吸引人心,如何将这些精妙的设定闭环。

  原画师想的是如何凸显怪物的特点,一些阴影的处理在整个战斗中起到什么样的暗示,是否符合剧情的内容,还可以进行一些彩蛋暗示。

  而以李少杰为主的配乐师,想的是如何让音乐符合剧情,对应角色,并且能够在其中加入色彩暗示,令玩家游戏体验变得更为良好。

  感受到激动,压力,然后在努力攻坚后享受到成就感。

  起码是在音乐上要如此。

  而策划,想的大概就是……

  【我如何骗他们充钱】

  一来一去,造成的后果自然不同。
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