第1080章(2 / 3)

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  这个其实和路标的功能是差不多的,但是设置的非常的新颖,这样的法术估计会在大量玩家的那里引发巨大的讨论,黄老板甚至觉得以后所有网络游戏里面,恐怕都会加入冷芷萌设计的这个有趣的魔法。

  对了,以后这个导航精灵还可以做为盲盒的卖点,推出不同皮肤的导航精灵,美滋滋呀……

  咳咳。

  当然了,可能有一部分魔兽世界老玩家看到这样的内容会感到非常不满,毕竟对于他们来说,在魔兽世界里面,花上一个小时的时间,满大街的找NPC也是一个阶段的乐趣。

  而且好像似乎所有魔兽世界的忠实玩家们都非常喜欢自己找NPC的设置。

  但是这只是幸存者偏差而已,因为这些玩家留了下来,所以他们是能够接受这些复杂的设计的。至于那些不愿意接受的玩家,可能绝大部分在玩了几个小时之后就弃坑走人了。

  事实上,别看全是魔兽世界的玩家体量如此惊人,但是被魔兽世界超复杂的游戏世界和体验给吓走的玩家更多。

  其实魔兽世界刚刚推出的时候,虽然评分屡破新高,但其实在全世界的玩家人数并不多,因为初期的魔兽世界,很多地方实在是有些过于反人类了。

  直到后来很多平台推出了魔兽插件,而通过这些插件能够显著的改善魔兽世界的游戏体验。

  而在这些插件之中,NPC和任务定位插件,背包整合插件,还有伤害计算插件,被誉为魔兽世界必备的三大插件,基本上所有的魔兽世界玩家都会准备这三个插件用上,否则游戏体验会极为糟糕。

  而这也只是其中三个主要的插件罢了,围绕着魔兽世界总共推出了上千款不同功能的插件,而这些插件也硬生生的将一款高难度游戏给整成了国产网游的难度。

  这说明不管玩家如何在论坛上宣称自己喜欢高难度的游戏体验,但实际上骨子里面还是喜欢偷懒和便捷的。

  而在经过了冷芷萌的意见,以及黄老板自己的意见之后,魔兽世界自身整合上了不少原本插件才有的功能,让玩家的游戏体验好了不少。

  但是魔兽世界最核心的战斗设置,副本设置,世界观等等,这些都是一刀未改,甚至难度还有上升,黄老板非常期待魔兽世界全球公测之后取得的最终成绩如何。

  只不过在此之前,黄老板还有一件事情要去做。
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