第889章(2 / 2)

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  比如说《刀剑封魔录》的团队就是不信邪啊,开发了第一代之后卖的不好,还以为是游戏质量不行。结果砸锅卖铁上了第二代,在国外甚至认为是能和暗黑破坏神比拟的游戏,结果国内竟然只买了几万份——他们至此终于悟了,不是我们不行,而是盗版太行啊!至此转行做网游。终于是熬出了头。

  所以说中国单机游戏这个行业,真不是光有梦想和热情就行的。

  “周总。我想过,我们完全可以把这款游戏做成对战类的网游啊!”张益达鼓动三寸不烂之舌道:“像是这种对战类的网游。我们可以通过服务器架设地图。用户单机的话只能使用有限的几张地图,联机才能玩更多的地图和装备……”

  “咦,这也是个路子啊!”周硕惊讶的看着张益达,点头道:“不错啊,这个主意不错。”

  张益达说的这个,有点像后世暴雪在星际争霸2和大菠萝3的策略。说白了,就是联网玩单机。不过这里还有点困难,那就是国人的付费习惯问题。联网玩单机,那是在中国人形成了玩游戏的消费习惯之后的事情了。在此之前。既有纯网游开拓市场,又有淘宝培养人们上网花钱的习惯,这才有了这种策略的成功。

  而撸啊撸、dnf,甚至是卡丁车泡泡堂这类游戏,说不定都对这种模式提供了潜在的帮助。总之暴雪这两款游戏能够在国内获得成功,这里面合力的因素太多了,未必放到现在就能奏效啊。

  “不过仍然是个不合时宜的主意。”周硕不等张益达露出笑脸,就给他补了一刀:“你忘了现在中国的网速了?一个对战地图起码要十几几十兆,真要是通过网络对战架设服务器的话。那这地图调用要多少带宽。至于把地图放在本地就更蠢了,肯定会被人破解了联网程序,局域网外挂满天飞。可别小看国内的技术,以及国内程序员的‘良心’。”

  “啊。这……”

  张益达没词了,是啊,正所谓魔高一尺道高一丈。谁能保证放在本地的内容不会被破解?过上几年十几年,也许到时候网速快了可以做到这种模式。但在平均下载速度几k的年代里,这不过是一场美梦而已。

  “虽然暂时不能盈利。不过这个项目我看还是能做的。”周硕拍了拍张益达的肩膀,笑道:“游戏这个东西,咱们暂时和国外有差距,但是绝对不能就这么放弃。直接制作游戏是下策,可有一个生意却是可以努力一下的,就是你说的游戏引擎。”

  所谓游戏引擎,是游戏的绝对核心内容。它控制着游戏的渲染、物理、碰撞、脚本、人工智能和网络等等功能,是游戏的大脑和心脏。在游戏制作过程中,绝大多数游戏是不可能从头开始编写游戏引擎的,而是从游戏引擎开发商手里购买成熟的引擎。

  不论是石器时代还是cs,其实都是使用了其他公司开发的引擎。若是自家重头写出来,那非得制作费用上涨十倍不可。 ↑返回顶部↑

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