第164章(2 / 3)

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  制作组在镜头上的用心也让人害怕,每个镜头都经得起推敲。

  “舞台”的镜头是有讲究的,这点追过偶像舞台的人应该很有共同体会,有时镜头一拉跨,舞台就割裂了。黄月清应该没有设计过舞台的镜头,没想到也这么上手,真的是全能型天才啊。

  他们看完就是难以置信,舟导怎么在两个月左右的时间内呈现如此高的技术力?

  这真的很可怕,他们敢说,制作组内部可能还为此开发了新技术,不然如何解释他们的效率和完成度?

  类人猿等人的质疑不无道理,这个质量的动画通常来说,至少要一年多时间吧?

  当然,幕后名单出来之后,质疑的声音一阵阵平息。

  路人都瞪大了眼睛。

  有人一个个发了照片到大眼睛书上面,热搜#《星舞》的幕后震惊A区,甚至是世界。

  全球范围内,排位前十的动画工作室居然都参与了制作。

  “这……这是什么梦幻联动啊!”

  要知道,这些工作室可是竞争对手啊,以前没少互撕过的,他们居然联手加入了舟导的制作组……

  什么是童话,这才是童话吧!

  其他的不说,动作师的数量也叫人震惊。怕不是把全球范围内的专业动作师都抓去合作了吧!

  动画师和动作师的说法有点不一样,动作师会更强调“动作”方面,工作内容用他们的话就是K帧,给到一个3D模型,他们会通过控制模型骨骼摆pose,比如第一帧摆个人物坐着的pose,后面几帧逐步摆动作的pose,保存下来,播放动画,就是大概的一个动作的数据,这种做法也叫pose-to-pose。

  当然动作设计并不只有这种做法,还有更吃观察与天赋的,近年动捕也在逐步发展,动作师可以通过动作捕捉的数据进行调整加工,更好的完成作品。
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