第330章(2 / 3)

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  如果唐浩泽知道企鹅马这样想,肯定会竖起一个大拇指。因为他本人就一直在防备线上赌博问题。

  通过网上棋牌游戏进行赌博的问题,不久之后以后国家会关注,并且因此关闭了不少的游戏平台。

  而唐浩泽在圈子网的棋牌游戏平台上,一直严防这种事情发生。

  圈子网游戏平台自上线以来,所有棋牌游戏都是没有游戏货币的。像扑克牌和麻将那样有可能出现赌博的游戏,可以用充值金币兑换积分。一个金币相当于一毛钱,但是可以换一百个积分,而一局牌局,最多只能赢五十积分。一百一十个积分可以兑换一个金币。

  如果用这种方法赌博,赌一年一直赢也赚不到什么钱。

  这就杜绝了赌博的可能。

  至于金币只能用于直接消费。比如下载棋谱、下指导祺或者是观棋、购买非棋牌游戏的游戏道具,以后还可以用于下载文件等等。

  能重新兑换现实货币的金币,只有是通过圈子网各种收费项目中玩家提供的服务赚取的,由圈子网直接兑换后转入用户的账户,而不是直接将金币交给用户。

  QQ或许是看到了圈子网靠着棋牌游戏吸引了不少用户,也开发了自己的游戏平台。但棋牌游戏想要盈利不容易。反而会增加成本。

  或许正是因为如此,企鹅马才想着来找圈子网合作。

  因为圈子网的那些非棋牌游戏,都是有版权的,而且都是比较受市场欢迎的。

  企鹅马肯定忘不了去年输掉的与ICQ之间的那场官司。

  他不想和圈子网这样的公司打官司。而且,现在QQ也没有足够的财力去开发太多的游戏。圈子网授权,自然是最好的办法。

  “唐总,其实圈子网和QQ之间的竞争对立,并没有表面那样强烈。我们虽然都是做SNS社交软件的,但我们两家面对的用户群体有本质上的差别。圈子网的业务,主要不是即时通讯,而是聊天室和个人空间,还有企业用户群。这是一个高层面的交流市场。而QQ是即时通讯软件。虽然同样是交友软件,但这种交际是低端的,交流的信息层次也比较低。这与圈子网有着本质上的区别。”

  企鹅马带着自信的笑容,说:“我想唐总从一开始就瞄准了SNS的高端市场,而且是战略性的放弃了低端市场。否则不会用实名制经营圈子网。而我专注于做即时通讯,实际上,我们两家不会有太大的利益冲突。”
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