第1106章(1 / 2)

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  “他那不是去送死吗!?”

  “不……将军,他,他冲出去了!”侦察兵也一副见了鬼的样子:“他把法老号变成了绿色,然后,然后就冲出去了,伤员全在里面,大概接近一千人……而且查西雅海域的人根本没有阻拦!而且……他们过了几分钟才反应过来,我来时萨因凡队长告诉我,后军的压力陡然减了一半,现在甚至可以分一部分人过来!他问您是否需要增援!”

  戴林脸上阴晴不定,他望着东边,不知道在想什么。

  这片海域已经被流矢、珊瑚刺,以及升腾者的冻枪充斥,各种流光溢彩在海水里来回交错,海水浑浊不堪,娜迦战士们几乎在凭本能战斗,每一分每一秒都有士兵被送回神力池,即使是左右前三支队伍加起来,足足三千名精锐的娜迦守卫现在也只剩下不足两千人……

  当然,他们也让敌人付出了四倍的代价……可是这虽然看着多,如果分摊到三个海域身上,每一家也不过一千,只是他们总数的八分之一,甚至十分之一!真正耗不起的是安可海域。

  想到这里,戴琳有了打算,大手一挥。

  “通知后军,暂时龟缩防守,派人来和前军交换人手,一个小时内完成人员交换,然后向东突围!”

  “是!”

  [670.

  第669章 金蝉脱壳]

  所谓兵力调度,某种程度上可以简化为简单的加减法模型。

  举个例子,同样10v10的战斗,分成人数分别为1、2、3、4的四个方阵捉对厮杀。

  假如聪明一方的指挥选择从4人战场调度一人前往1人战场,那么会一瞬间形成3v4的小劣局面和2v1的大优局面,后者带来的收益远远超过前者带来的损失,继而打破僵局,构成优势,这就是调度的作用。

  当然,既然他这么做了,对手也会很快做出相应调整,比如同样变成2、2、3、3,让双方又回到捉对厮杀的平局——但是,敌人察觉、思考、发出指令、指令执行,再到最终得出战果存在不小的延迟,从他得到反馈开始,1v2的大劣局面就已经支撑不住,逐渐变成0.5v2,甚至更惨,于是等到变阵结束,就变成了1.5、2、3、3。

  但同一时间,对方既然比他聪明,势必也会料到他的变阵,索性继续从3人队伍抽调一人,与之同步变化,继续放着2v3的劣势换来3v1.5的巨大优势,继而一步步蚕食对手……
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