重生从世界杯前开始 第233节(2 / 7)

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  “这个嘛,要不我把人叫过来,周总亲自问一问吧,毕竟我们猪厂的大门始终是敞开的,也充分尊重员工的个人意愿。”王毅风轻云淡的说道,然而言语之中那股对猪厂的自信,可以说是毫不掩饰。

  虽说良禽择木而栖,但是在业内比猪厂条件更好的公司,也确实是有限,而人往高处走,水才往低处流……

  而作为猪厂游戏研发部门的精锐,自然也没有被一家小公司挖走的道理,除非……是丁总的意思。

  “哈哈哈,开个玩笑,毕竟也是沾了丁哥的光,我们这小公司才有幸得到猪厂这游戏大厂的技术支持,我感激还来不及,怎么可能恩将仇报呢?”

  周东升打了个哈哈,随后话锋一转,这寒暄完了,得谈正事了。

  “这一次找王总,其实是想聊一聊《绝地求生》这款游戏的发行策略问题,还有游戏版号方面,也希望猪厂可以祝我们一臂之力。”

  “只有游戏可以尽快上线,我们才能够合作共赢不是?”周东升笑着说道。

  “这是自然,其实游戏版号审批工作早已经在进行之中,靠这款游戏的质量,想要拿下版号我想问题不大……”

  王毅笑呵呵的说道,这种事情哪还需要周东升提醒呢,王毅也想要看一看市场反响,因此自然是越快越好。

  于是,双方就游戏发行还有游戏运营方面的诸多事情,展开一番深入浅出的交流,周东升故技重施,将征服布兰登格林这位老外的那套理论搬出来再用一次。

  不出意外,双方一拍即合,初步达成了共识。

  第414章 未上先火

  尽管想要开发出周东升所说的效果还需要一段时间,更别提《绝地求生》后续的完善工作和捉虫尚且任重而道远……

  但是显然,宣传工作已经可以抢先一步进行了,只有先在游戏市场之中预热,吸引足够多的玩家注意,届时在游戏上线之后,才能最大可能的将热度转化为游戏的人气。

  甚至对于绝大多数游戏而言,宣发工作的重要性甚至远在游戏本身之上,毕竟在游戏类型上没有太大变化的前提下,很多游戏不过是新瓶装旧酒的换皮套路罢了。
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