重生从世界杯前开始 第238节(3 / 7)

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  “当然,虽然我的中文水平有限,但丝毫不妨碍我欣赏老板的游戏操作,就是单纯看数据反馈,我也知道这场直播反响不俗。”

  “并且,我们官网的游戏预约数和客户端下载量都因此迎来了一波暴涨,双双突破百万……”

  说到这里,布兰登格林更是精神抖擞,双双突破百万的数据,放在海外市场上也是潜力无限的表现。

  而如今,仅仅靠着华夏游戏市场这一个单一市场,就达到了这个量级的数据表现,这自然是让布兰登格林对这款游戏的信心前所未有的充沛!

  “既然如此,那就让我们拭目以待吧。”周东升笑着说道。

  另一边,羊城的猪厂游戏总部,同样有人在紧锣密鼓的做着准备,为《绝地求生》这款游戏的公测准备对应的游戏服务器组。

  这种资源调配的问题,对于猪厂这个游戏大厂而言,自然是轻而易举的小事,再加上王毅这个副总裁的亲自吩咐,底下的人也丝毫没有马虎。

  上来就直接给《绝地求生》准备好了足以容纳百万游戏玩家在线的服务器资源,除此之外还有宣传方面,猪厂一直都给予了足够力度的资源倾斜。

  这种待遇,哪怕是猪厂内部的游戏项目,没有足够的优秀表现都无法争取到,王毅可谓是仁至义尽了。

  这其中,除了周东升跟丁三石的关系之外,同样也有王毅这位副总裁,想要看一看这种游戏类型,在国内端游市场的反响如何。

  毕竟,如今大环境都朝着手游市场倾斜,端游式微的情况已经成为了游戏行业共识,就连腾达和猪厂这样的游戏大厂也不例外。

  除了运营原有的端游项目之外,两大游戏公司都选择了以手游市场为主的开拓方向,大厂尚且如此,诸多游戏厂商自然也不例外。

  更有甚者直接放弃了端游,选择一股脑的鼓捣手游去了,毕竟相较于端游研发需要投入的时间和成本而言,手游开发成本相对更低,而且还更加赚钱!

  并且,哪怕费尽心思开发一款端游,可能还会出现玩家不买账的情况,这种投入和收获不成正比的生意,自然没有多少人会做。

  当然,这也是消费者的选择,手游的吸金能力表现之强,在逐年膨胀的移动市场之中得到了显著体现,超越端游市场可谓是指日可待……
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