重生从世界杯前开始 第320节(2 / 7)

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  尽管后者的选择会更加容易轻松,并且在研发上可以一日千里,更快拿出成品去赚钱。

  但身为技术宅,骨子里流淌着玩家血液的蔡昊宇,无法接受呆在舒适区里原地踏步,这种事情没有任何成就感可言。

  唯有挑战更高难度的通关,才能够有更强烈的成就感,因此《崩坏3》从一开始就选择了3d手游这一难啃的骨头。

  兴许正是因为有这种心气,才让米哈哟这家新生的公司在短短几年里创造了一个无法复制的奇迹。

  因此在蔡昊宇眼中,将《绝地求生》手游化这种难度极高的事情,不但不会让他退却,反而能激起他身为玩家的挑战欲望。

  而某款在未来席卷全网的垃圾小程序游戏,就是精准捕捉到了玩家群体这一挑战精神,设置了一个无法通关的关卡,上演了一场席卷全网的现象级pua教学,广告费更是赚的盆满钵满……(怨念满满)

  “从技术层面来说,我觉得完全可行,只不过想要将其打造成手游,必然需要精简复杂的操作,在保留玩法机制大体不变的情况下操刀#%@&……”

  灵感犹如茅塞顿开的蔡昊宇侃侃而谈,打开的话匣子一发不可收拾,以至于后面一些专业术语,连周东升都听不懂。

  但是作为一个甩手掌柜,他显然只需要听得懂前面的话就足够了。

  “哦?既然蔡总如此自信,不如我将《绝地求生》的手游ip授予米哈哟,你们尝试着打造一款吃鸡手游怎么样?哪怕将其当做一个练手的项目也无妨……”

  周东升饶有兴致的提议道。

  “虽然我很心动,但是目前公司的人手只能够维持《崩坏3》的开发,如果再接这个项目,怕是捉襟见肘……”蔡昊宇一脸心动的说道。

  “人手不够就招,更何况这个项目也不急,等《崩坏3》研发完成之后,再进行也无妨,说实话我十分期待能够看到《绝地求生》的手游……”

  “当然,如果蔡总觉得米哈哟办不到,就当我没说,毕竟猪厂在手游研发这一块也有足够的技术储备,将其交给猪厂也行……”

  周东升语气挪揄的说道,激将法用的可谓是明目张胆。
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