重生从世界杯前开始 第486节(5 / 7)

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  一行人在房间内谈笑风生,话题主要围绕着游戏本身展开,借此机会,周东升也算是更加详细得当了解了一番当下吃鸡潮流的发展。

  “我们猪厂游戏经过半年时间的研发,已经尝试性的研发出了一款吃鸡手游,准备先以此作为手游市场的试金石,同时也能积累一定的开发经验,为后续开发《绝地求生》手游做铺垫……”

  王毅笑着跟周东升说笑道,并随口透露了这么一个消息,对此周东升不由心生明悟,这多半就是那款《荒野行动》了吧?

  《绝地求生》因为自己的干预提前火爆全球,这款跟风蹭吃鸡热度的手游,自然也是顺理成章的提前登场。

  而这款手游,其实严格意义上来说,才是周东升真正接触到“吃鸡”这一概念的启蒙游戏。

  毕竟相比起免费畅玩,又低门槛的手游而言,需要花钱购买门票,还需要相应的硬件配置才能够玩的《绝地求生》,周东升的钱包诚实得选择了前者。

  尤其是三两好友聚到一块,一同掏出手机畅爽一把的快乐,确实是无与伦比的。

  不得不说,手游的应用场景和优势,确实是端游难以比拟的,至于什么体验和舒适度的问题,显然不是手游玩家会考虑的。

  毕竟都已经沦落到玩手游了,那还要啥自行车?能玩就行。

  而在玩家不抱期待的情况下,品质尚且过得去的《荒野行动》,一度在手游市场上翻起了不小的浪花,也是将“吃鸡”这一概念进一步推广的功臣。

  为真正“全民吃鸡”的热潮打下了牢固的手游玩家基础。

  周东升脑海中一闪而过那些“回忆”,也不知道提前面世的这款手游,是否还是同样的味道?

  “猪厂游戏在手游上的研发能力毋庸置疑,我十分期待这款吃鸡手游的上市,必然会掀起一股现象级吃鸡手游的热潮。”

  虽说这款游戏的收益跟周东升这边没半毛钱关系,但周东升依旧献上诚挚祝福,毕竟只有这样,蛋糕才能越做越大。

  就是不知道腾达那边会作何反应呢?这辈子虽然没了正版授权,但《h1z1》这个ip依旧可以勉为其难的使用,披个皮研发一款吃鸡手游显然也不是什么难事。
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