第99章(2 / 3)

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  装潢变得更气派,一楼向外扩出去很大的面积,大堂面积大大增加;凸出来的部分顶部成了二楼前头的一片露天阳台,有一个玻璃门可以进出,露台周围有护栏围起来。

  看样子可以在二楼放置一些露天座位,当作食肆住店客人专享的用餐vip座位,在桌子中间支起来的遮阳伞下悠闲地居高临下用餐。

  但也要注意保护对着阳台一侧客房的隐私,可以考虑窗户与用餐区之间用一排植物装饰隔开一定距离,或者干脆将这一层改为包间也行,她也再选个“新家”。反正现在客房平时基本够用了,不差这几个房间。

  第55章

  度假村升级后增加的新功能,大概能让所有模拟经营游戏爱好者为之欣喜非常——

  [新增功能:改变建筑外观

  您可以在该建筑的详细信息页面新增的[建筑外观]选项中,选择您喜欢的模型,从内到外统一装潢风格。]

  这不就是游戏里所谓的换皮肤嘛。

  而在一排风格各异的建筑模型后头,标注着“更多风格可在蓝图中进行购买或达成特殊成就解锁”。

  而萧康康没有去关注还能得到什么其他的建筑皮肤,盯着一排模型中的其中一个久久不能移开目光。

  那是典型的中式古典建筑,白墙灰瓦、青砖门罩,简洁而不失富丽,十分典雅大方。在这个异世界里,承载着几千年文化的中式古朴的传统建筑,让她不由自主地产生了一种强烈的亲切动容。

  萧康康没有多加思考就选定了这套模型,并将度假村风格统一,将这套模型设置成了默认风格,但没有急于点击确认改造,暂时在整体预览图中加以检视。

  在度假村预览图里,她拖动着视野将俯瞰图逐一建筑拉进。尽管度假村现有的几个建筑、甚至包括周边的路标、传送站牌都变成了中式风格,但根据建筑的主体构造和功能,具体外观各有不同。

  食肆是其中风格最为红火喜庆的,门口的壁灯变成了红灯笼,但不是那种大肚子的圆形灯笼,而是更为素雅、身材相对瘦长的圆筒形状的灯笼。它们以细细的藤条交织出骨架,明黄色的光从红色的灯笼纸透出来。

  店外也挂上了色彩鲜亮的酒旗,幌子在风中招展,传递出一种充满市井气息的热情与淳朴。
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