第530章(1 / 4)

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  差的只是成功率高地而已。

  而作为职业选手,其实许多操作,就像是皇子EQ闪现、盲僧的光速回旋,这都是必须保证成功率的基本操作。

  张恒打了好几年的职业,哪怕不是打中路的,对于一些高难度操作自然也都是清楚的。

  亚索这个英雄的操作难度原本就比较高,光速双风也是他比较难的一种操作,不过对装备要求太高,实用性其实没有那么大,反倒还不如难度更低的EQ闪现。

  亚索Q技能击中目标会叠出一层旋风烈斩效果,叠满两层后,第三次Q就会变成剑气飓风,将目标击飞。

  目标被击飞是释放大招的前提条件。

  而亚索的大招有一个效果,就是会重置旋风烈斩的效果,也就是说哪怕你提前积攒了旋风烈斩层数,释放大招后也会被清空,需要重新积攒两层。

  所谓的“光速双风”“一秒双风”其实是卡了一个大招的BUG,在第一个有风的Q将目标吹起后,等待冷却接EQ,随后在EQ动画出来前,按下R。

  这样的话,EQ积攒的旋风烈斩层数不会被清空,落地后再接Q,积攒满两层旋风烈斩,下一次Q就会再拥有飓风效果。

  因而这个所谓的“光速双风”与“一秒双风”其实水分很大,因为一秒双风是根本不可能的。

  两层旋风烈斩效果就是天堑,根本不可能绕过去。

  而且亚索Q技能虽然冷却很短,还会随着攻速增加而进一步缩减,可它的冷却时间是有极限的。

  最低1.33秒。

  到了这个数值后,不论你冷却缩减再多、攻速再快,冷却时间也不再会降低了。

  因此哪怕是从单纯的理论上来讲,亚索最快的双风,也需要3.99秒。
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