第1773章(1 / 3)

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  任务奖励:特殊点数+(1-10)。

  失败惩罚:无。此为被动触发任务。”

  因为四分卫评分满分不是一项硬性指标,完成了是一件喜事,但没有完成却也不是遗憾,即使是佩顿·曼宁也不会以追逐四分卫评分满分为目标而投入比赛,这是需要一点点运气才能够达成的目标,所以任务奖励也相对简单一些。

  对于陆恪来说,四分卫评分满分这件事本身是值得开心的,但对阵西雅图海鹰以及轰爆军团达到如此目标才是最为值得庆祝的。

  归根结底,胜利和死敌才是关键词,完美评分只是锦上添花而已。

  最终,九项任务全部统计完毕,一场出色的比赛也带来了一场丰收的喜悦,脑海之中叮当作响的交响乐,让所有一切都变得心满意足起来,任务奖励如下:

  比赛任务,十个特殊点数,一个黄金点数。

  特殊任务,十个特殊点数,一个黄金点数,球队状态恢复速度提升15%。

  隐藏任务,五个特殊点数(随机获得的结果)。

  除了球队状态恢复速度的奖励有待慢慢检验之外,其他所有的奖励都在第一时间兑现,而接下来应该如何加点,陆恪需要好好思索一番。

  季后赛和常规赛不同,所有点数全部都是特殊点数,当然,陆恪还是可以坚持常规赛的加点方式,把特殊点数全部兑换成为基础点数,然后一鼓作气地把各项数据全部叠加到九十九分,这确实是一种方式。

  但现在陆恪却有着不同想法。

  没有球员是完美的,他可以通过系统加点把自己所有数据全部都叠加到满分,即使不是这个赛季,也是下个赛季;但如此加点方式能够符合他的比赛风格吗?最为简单的例子就是,他永远都不可能像拉塞尔·威尔逊、卡姆·牛顿那样频繁使用阅读选项进攻来完成比赛,那么持球跑动以及相关技能是不是一种浪费呢?

  相对应地,陆恪已经整整一个赛季没有叠加自己的隐藏属性了。

  经过两个赛季的打磨,现在陆恪也已经明白:第一,比赛细节至关重要,那些强强对决的比赛或者无比接近的比赛,细节将是成败关键,尤其是在实力更加接近、比赛更多变数的季后赛对决之中,小小的细节都可能改变整场比赛。
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