第431章(3 / 3)

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  当下两队人马便于空地上绕其圈来,一旦某处进得射程,双方都不用吩咐便会引箭朝对方射去。这些中箭得士卒翻身落下马去,只转眼间又为后队践踏而死。

  羽箭攻击之中,又以攻击对方队首为上,为得便是迟滞对方大队马速。

  以轻骑兵缠斗而言,谁的速度更快,谁的骑术更好谁便能占据上风。

  速度快,便能轻松咬上对方尾巴,尚且能通过甩尾将自己大队的尾巴藏起来。

  为了咬住对方尾巴,为了防止自己尾巴不为对方所咬住,双方都需要不少机动动作,急速折头、急速甩尾、S形变阵等等,这些都需要士卒有良好的骑术。

  若说轻骑兵对冲拼得是运气,那么缠斗依仗得便全是技术、马匹。

  却说两队人马兜得一圈,双方各是尽力以弓箭攒射得对方队头,各有不少死伤,却也未曾迟滞得对方马速。

  双方人数差不多,弓箭差不多,这一个照面下来,自然死伤也差不多。

  然则这不过是前奏,胜负手还在后面。这些死伤不过是铺垫而已,为得便是尽早咬住对方尾巴。

  所谓咬尾,便是自己的队头能冲近得对方队尾数十丈内,如此一来,便可以随意发箭射杀,被咬尾的一方又能如何?

  回身射箭?且不说回身射箭诸多不便,又何况对方人多,自己人少?

  停下来近身厮杀?想象一下,三千辆汽车以六十码的速度密密麻麻前行,然后旁边有人一声令下大家同时刹车,这里面一半的车不出车祸算你赢。 ↑返回顶部↑

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