第609章(2 / 4)

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  触手是BOSS的一部分,但攻击触手不会给BOSS造成伤害,触手本身有独立的血条,独立血条耗尽,触手就会被打掉。

  一些公会在面对触手BOSS时,如果找不到更好的攻略办法,会选择一一打掉触手的笨办法。

  之所以说是笨办法,那是因为相当多的触手BOSS,触手都是可以重生的,并且只是打触手不打BOSS,BOSS会在此期间恢复大量生命值。

  勇者史莱姆手持巨型火焰剑,属性上克制这些出手,武器长达三十米,普通攻击即范围攻击,食人花BOSS的触手被勇者史莱姆攻击到,动作就会受阻,想去围攻陈兵基本不可能。

  如果不理会勇者史莱姆,它疯狂攻击,连触手都会很快就被打掉。

  勇者史莱姆现在的伤害太惊人了,哪怕火焰克制效果只有一半左右,随便一次攻击下来,都能出三千左右的伤害。

  这些触手的独立生命就5万,不攻击勇者史莱姆,只是让它一顿狂劈的话,以勇者史莱姆现在的状态,也就十多秒左右的事情。

  就算是BOSS,也无法无视勇者史莱姆现在的攻击。

  大部分触手不得不回去攻击勇者史莱姆,让勇者史莱姆无法进行粗暴有效的攻击,只有数道触手绕了过来,围攻陈兵。

  但陈兵已成功的来到了距离食人花BOSS只有十多米的位置,他拉起像素能量弓,就开始射击食人花BOSS。

  触手围过来,想绞杀陈兵,但陈兵敢进来,自然是有他的把握。

  面对如此多的触手攻击,近距离攻击BOSS,最难解决的是什么问题呢?

  无法预料所有触手的攻击,或者是预料到了攻击,但却是被触手堵住了所有躲避的去路!

  陈兵的观察能力在经历了『大画家』里家园游戏后,已达到了恐怖的境地,哪怕触手从他背后来攻击,陈兵也凭借他的空间想象能力,提前预测到触手可能的攻击路径,从而提前做好准备。

  但只是这样还是不够,如果三十多道触手全部来攻击他,陈兵知道他会被堵得死死的,所以他早早就吩咐了勇者史莱姆,让它攻击触手,配合他行动。
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