第十二召集: 不做死,就不会死(2 / 2)

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  露西有点能理解为什么游戏连死亡也要精心设计过了......要是死亡只是区区掉经验值,一定也会有人觉得不痛不痒。如果设计死亡感受就不会有人轻易送死,这也算是另类的教导人别轻易寻死吧?

  经过这次教训,露西也感受到自己与其他职业的差距。明明和克劳德等级差没多少,攻击力却差了一大半截去了。

  没想到死了还掉挺多经验值的,她心痛地交差了任务,再拿任务得到的一点钱去药水商人那大肆採购血罐和魔罐。

  「又要开始狂练等和塞加攻击力的饰品、道具了......」 ↑返回顶部↑

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