第6章(2 / 3)
两个主动技能都能够升级,不出意外最高应该是LV10。而最终效果,按照一般的游戏尿性,应该是进攻前方攻击范围内的全部敌人,并造成200%的伤害,就是不知道冷却时间,会不会随着等级的提升下降。如果能下降到5秒甚至是1秒,那就厉害了!
现在他的MP只有20点,这意味着他只能释放4次技能。考虑到技能冷却,配合重劈完全能够造成二连击,不过两套下来也没有MP了。
偏偏目前没有回蓝药,这意味着他要脱离战斗状态,才能缓慢恢复MP,这很坑!
升级,我要升级!李明从来没有那么迫切的,想要升级!同时也不免怀疑,莫非以后的技能获得,都需要直接通过这样的学习获得?
仔细想想,当初这个游戏的设定,就是这样的,现在回想起来,真是太后悔了!
比起李明的后悔,朱勇更为惊叹,李明居然半天不到就学会了这两套武技。而且已经能够熟练用出来,他算是确定了,李明就是天生吃这碗饭的!
还有半天时间,想了想,他把李明带去靶场,叫他射击。弓是军中常用的一石弓,指导了几次,他就直接离开了,让李明自己去射击。这太TM打击人了,有谁只是尝试射击几次,就已经能够熟练射击的吗?
一般的弓箭兵,要学会开弓,都需要一个月的时间。一个合格的弓箭手,训练下来至少半年,要在五十步内命中对方,没有一年下来根本做不到。
偏偏的,只是初次学习的情况下,李明的上靶率已经非常可观!他却不知道,李明又多了被动技能和一个主动技能!
弓术LV1:使用弓箭时,提升50%命中率。
重箭LV1:需使用弓箭,造成120%的伤害,消耗5点MP,冷却时间20秒。
弓术和其他两个被动技能不同,是可以通过射击提升经验值的。不过仔细想想也就恍然了。弓术的威力,很大程度取决于箭矢和弓的威力,和个人有关的只是命中率。
通过不断射击,自然也能逐渐提升命中率,何尝不就是提升这个被动技能的经验值了?
大半天下来,由于是数据化身体,居然完全没有感觉疲惫,甚至手上一点水泡都没有。一下午足足射了三百多支箭,直接把弓术提升到了LV3,命中率提升了20%,达到了70%。
如此一来,LV10的时候,命中率岂非只能提升到140%,这多少让他强迫症发作。偏偏没有地方去投诉,顿时郁闷不已。
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现在他的MP只有20点,这意味着他只能释放4次技能。考虑到技能冷却,配合重劈完全能够造成二连击,不过两套下来也没有MP了。
偏偏目前没有回蓝药,这意味着他要脱离战斗状态,才能缓慢恢复MP,这很坑!
升级,我要升级!李明从来没有那么迫切的,想要升级!同时也不免怀疑,莫非以后的技能获得,都需要直接通过这样的学习获得?
仔细想想,当初这个游戏的设定,就是这样的,现在回想起来,真是太后悔了!
比起李明的后悔,朱勇更为惊叹,李明居然半天不到就学会了这两套武技。而且已经能够熟练用出来,他算是确定了,李明就是天生吃这碗饭的!
还有半天时间,想了想,他把李明带去靶场,叫他射击。弓是军中常用的一石弓,指导了几次,他就直接离开了,让李明自己去射击。这太TM打击人了,有谁只是尝试射击几次,就已经能够熟练射击的吗?
一般的弓箭兵,要学会开弓,都需要一个月的时间。一个合格的弓箭手,训练下来至少半年,要在五十步内命中对方,没有一年下来根本做不到。
偏偏的,只是初次学习的情况下,李明的上靶率已经非常可观!他却不知道,李明又多了被动技能和一个主动技能!
弓术LV1:使用弓箭时,提升50%命中率。
重箭LV1:需使用弓箭,造成120%的伤害,消耗5点MP,冷却时间20秒。
弓术和其他两个被动技能不同,是可以通过射击提升经验值的。不过仔细想想也就恍然了。弓术的威力,很大程度取决于箭矢和弓的威力,和个人有关的只是命中率。
通过不断射击,自然也能逐渐提升命中率,何尝不就是提升这个被动技能的经验值了?
大半天下来,由于是数据化身体,居然完全没有感觉疲惫,甚至手上一点水泡都没有。一下午足足射了三百多支箭,直接把弓术提升到了LV3,命中率提升了20%,达到了70%。
如此一来,LV10的时候,命中率岂非只能提升到140%,这多少让他强迫症发作。偏偏没有地方去投诉,顿时郁闷不已。
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