第60章(1 / 2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “他们都在我们蓝区的草里。”同时,老板口中也发出明确的指令,“上单看人有没有进我们蓝区,打野小心红草。”

  说话间,她已走到对面STG的蓝区,“中单来丢了蓝一扇子,他们要反我们的蓝。”

  “我红打完了,换蓝?”

  “换,上单骚扰他们,中野跟我。”

  一连串的判断是来不及细细解释的:为什么会做出判断对面要反蓝?因为对面的中单依然是火凤凰,这英雄是没蓝条的,所以不可能自己拿蓝,而打的这一扇子正是要让蓝Buff对她产生仇恨,移动出来想要攻击她,然后在走出极限距离以后回到原地——在被拉脱战后回到原地的野怪,走路期间会不断回血,而且不可打断,这也就是俗称的拉脱战。这很可能就是因为火凤凰知道,自己的打野不会这么快过来打蓝,她想要给对面来反自家的蓝制造一点麻烦。

  既然如此,打野的后续判断也是跟着天秀的安排来的,因为己方没有马超,一级团每个英雄肉度都不高,也没有太多控制技能,除了诸葛以外,并没有太多英雄能在二级的时候提供伤害,而且EG这边少了一个惩戒,大家一起抢一个蓝的时候,能拼到的可能性很小,因此,在对面来反自己蓝的时候,最好的决定就是自己也去反对面的蓝。这样双方互换,损失是最小的。

  “我把蓝劈出去了。”在打野和中单、射手都向STG蓝区集合的同时,EG自己的上单阿提拉及时更新,“他们来了四个人,我走了我没状态了,收完这波我回去了。”

  “Nice!”

  一对四还能把蓝Buff劈出去,并且全身而退,这说明他没有吃到太多致命的控制技能,而且进场时机找得很好,天秀拉过去看了一下视野,蓝Buff的确被拉脱战了,现在正往远处移动,同时在不断回血,而对面的打野也没什么太好的办法——火凤凰和马超在前期的伤害都很有限,火凤凰只能提供控制,马超坦度够但输出不足,打野怪根本不疼不痒,只有射手和打野能打到野怪。天秀又切回来,迅速决定道,“走,下路线不要了,我们反包他们。”

  “不行,伤害不够。”正在回城中的阿提拉立刻反驳,“伤害不够的。 ”

  但够胆反驳老板的也只有他而已,其余三人在沉默中跟着天秀移动:就是死也要死在老板的指挥下,这是每个职场人应有的觉悟。

  拿了两个Buff,同时分了第二波兵线,此时打野已经到了3级,而诸葛亮也刷了一身的被动,射手奥兰多的经济倒是平平,就只有二级,他要支援是只能放了下路的第二波线来的,升不到3级,而且这波团如果输了,会亏一波线——STG的上单肯定会吃掉EG这里过去的兵线,那么STG的兵线就会进来打EG的下路塔,塔是推不掉的,但会亏损血量,而兵也会被塔全部打死,这波兵线的钱奥兰多就完全没吃到了。这也是为什么很多俱乐部不喜欢打前期团的原因,这种情况更常规的做法就是互换蓝区,各自收线,然后乘STG多花在打蓝上的那点时间,多打掉STG蓝区的一个小野怪,或者是把河道怪收走,这样在经济上大概能拿到个200块到300块的优势。——可别小看了这点钱,比赛前期,哪怕是五十块都是很重要的。

  不过,老板要来包,谁敢不服?众人迅速集结到中路河道左边的草丛里,天秀这时候终于升到了2级,她点亮一技能:一技能可以让鬼谷子接近完全隐形,必须有很好的眼力,才能看到她的接近。一技能 二技能是一套很好的连招,具体运用则要视情况而定。

  “我上了。”她按下一技能,随后很快按下二技能,飞快接近刚从EG蓝区撤出来的STG队员,他们走得也还很有章法,马超在前,打野在后,火凤凰和射手在中走在一起,这样不论是EG这边追尾还是拦截,都有相对较肉的位置能挡一下,保护两个脆皮不受伤害。

  但是,他们防的是塔下的阿提拉,而不是中路这边的大部队啊,防得了头防得了尾,防不了的是侧翼!当二技能倒数时间结束的时候,天秀已走到了中单和射手之间,二技能发动,把他们吸到了一起,全都吸在了蓝Buff坑边!
↑返回顶部↑

章节目录