第502章(1 / 4)

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  盖亚再次良心发现,为领主玩家谋福利。如果哪位领主想得开,将领地对冒险类玩家开放,光传送费用就是一笔可观的收益。

  第【2】、【3】项更新,其目的就是促进玩家之间的交流。

  对领主而言,对定居或者是临时来到领地的玩家群体,管理难度就成倍增加,相对于对领主的能力,提出了更高的要求。

  【4】九座王城增加入城关税,税率5%,只有超级拍卖平台的一半。

  王城增加关税,实际上是在鼓励领主通过荒野,开辟商道,绕开超级拍卖平台,直接将货物运到王城售卖。

  在荒野开辟商道,是迟早要走的一步。未来的超级拍卖平台,都有可能不复存在,完全变成面对面的交易。

  【5】取消战役地图无法获取经验的设定。

  战役地图无法获取经验,尤其是士卒都无法通过战役进阶,一直为领主玩家诟病,盖亚终于大发慈悲,取消此项设定。

  【6】增加怒气值设定:武将特长需要怒气值催动,才能生效。

  怒气值的设定,对历史武将无疑是一个削弱。武将拥有的特长,再不是永久Buff,理论上同一时间段只能选择催动一项特长。

  欧阳朔不无恶意地猜测,盖亚更新这条设定,不会是专门针对他而来吧。前世可没有哪个领主,在头一年就招揽到如此众多的历史武将。

  【7】关于特级流寇营的设定:在荒野随机刷新大量的特级流寇营,特级流寇营都是万人以上规模。

  荒野中的高级流寇营,早已不是领地大军的对手。为了增加游戏难度,盖亚又出坏点子,整出一个特级流寇营。

  【8】增加隐藏职业的设定:无论是冒险类职业,还是生活类职业,都有特殊的传承职业,也就是所谓的隐藏职业。

  具体的职业,盖亚没有曝光,一切有待玩家自行摸索。盖亚还特别说明,周年拍卖会上,就将公开拍卖一张隐藏职业试炼卷轴。
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