第613章(3 / 4)
根据【血煞佣兵团】披露的消息,玩家探索秘境,阵亡的话,可以无损转生。只是转生之后,不能再次进入秘境,得等下一次的机会。
同时规定,一名玩家在同一个秘境,最多可以无损转生三次。超过三次,如果还要冒险去探索,阵亡的话,就会真正的转生,等级清零。
盖亚如此安排,不是大发慈悲,而是秘境的探索,非常困难。想要第一次就探索就通关,几乎不可能。
据悉,【血煞佣兵团】探索秘境,前后经历一个半月的时间,足足换了五波人,阵亡人次达到两千余次,才堪堪通关。
收获越大,风险就越大。
事实证明,血色浪漫的收获,完全足以弥补其探索的损失。
同时不同的秘境,还有人数上限的设置。
南山洞天的人数上限,是一百人。
因此,一个精英团可以分为五队,轮流探索。
根据秘境的种类,其开启次数,也有不同的规定。
奇遇秘境,只能探索一次,不管有没有通关,探索完直接消失。
卷轴秘籍,每天可以探索一次,直到通关为止,通关之后,立即消失。
公共秘境,每天上午、下午,各开启一次,永不消失。
南山秘境就属于公共秘境,一天开启两次。
三个精英团,十五队,基本上一周才轮的上一次。
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同时规定,一名玩家在同一个秘境,最多可以无损转生三次。超过三次,如果还要冒险去探索,阵亡的话,就会真正的转生,等级清零。
盖亚如此安排,不是大发慈悲,而是秘境的探索,非常困难。想要第一次就探索就通关,几乎不可能。
据悉,【血煞佣兵团】探索秘境,前后经历一个半月的时间,足足换了五波人,阵亡人次达到两千余次,才堪堪通关。
收获越大,风险就越大。
事实证明,血色浪漫的收获,完全足以弥补其探索的损失。
同时不同的秘境,还有人数上限的设置。
南山洞天的人数上限,是一百人。
因此,一个精英团可以分为五队,轮流探索。
根据秘境的种类,其开启次数,也有不同的规定。
奇遇秘境,只能探索一次,不管有没有通关,探索完直接消失。
卷轴秘籍,每天可以探索一次,直到通关为止,通关之后,立即消失。
公共秘境,每天上午、下午,各开启一次,永不消失。
南山秘境就属于公共秘境,一天开启两次。
三个精英团,十五队,基本上一周才轮的上一次。
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