第2013章(3 / 4)

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  其二,一批玩家在朝廷经营农场、商店,算是半只脚融入皇朝体系。

  其三,像孟致达等少数深得欧阳朔信赖的玩家,侥幸得以进入大夏官场,包括学校、银行等一批机构招募的专业人才。

  除此之外,剩下的好像就跟朝廷没什么交集,利用率不足百分之一。

  这真是天大的浪费。

  揭开玩家的外在身份,这批人在现实中从事各行各业,共同织就一张体系复杂、组织严密的社会网络,足可胜任一切社会生产事务。

  换句话说,每一位玩家都算是一名人才。

  可为何一直没人注意到这一点?

  一则经过六年的转变,且不说领主们,就是冒险玩家自身,也完成了一次身份转换,随着游戏深入,渐渐淡忘了现实中的本职工作。

  六年时间,足够让一个人换一种活法了。

  二则领地之前不断有流民涌入,领主玩家自然下意识地,最大限度地利用流民,视他们为子民,对冒险玩家,总觉得隔着一层,亲近不起来。

  就好比欧阳朔一开始对冒险玩家群体,采取敬而远之的态度。

  当然,之所以不亲近,也不是领主玩家一方的问题。

  对冒险玩家而言,他们又何曾能轻易转过弯来,同样是一起进入游戏世界,凭什么他们就要生活在领主玩家治下,服从领主管理?

  直到盖亚六年,这种不忿才渐次消失。

  不忿消失,不是因为玩家想开了,而是时势使然。一则天下大势已定,王城消失,辉煌不再,玩家没得选择,只能投奔王朝治下。
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