第463章(2 / 3)
克里斯托知道,现在防守遗忘城的这支精灵军队是刚刚经过了轮换,士气良好在经过自己高级领导术的加成后,不应该出现对亡灵军队恐惧的表情。
看着自己的士兵开始动摇,克里斯托知道他们现在的士气已经降到了负值。
士气对于亡灵的军队来说是没有用的,他们不会因为士气高涨而出现旺盛的战意而爆种,也不会因为士气的低落而消极畏战。因此亡灵的军队作战的时候,会尽量的降低敌人的士气,拉低敌人的战斗力。
比较有效的方法当然是出动亡灵的终极生物,骨龙和鬼龙都带有敌军士气-1的兵种特性。
然而克里斯托并没有在战场上发现亡灵的终极生物,而且骨龙和鬼龙-1士气的特性在自己+3士气的高级领导术面前,也不可能把自己军队的士气降到负值。
这支亡灵军队里拥有降低士气的战略宝物。
一个强大的可以降低士气的战略宝物,一举让削掉了精灵军队因高昂士气获得的战斗力,然后再利用死亡国度的环境和亡灵军队所具有的压力,一点点的降低精灵军队的士气。
克里斯托知道如果自己再等下去,仅仅这不断降低的士气就可以让自己的军队崩溃。
必须打一次反攻,哪怕是一个小小的胜利都可以让军队的士气有所回升。
克里斯托观察着面前的这支亡灵军队。
以骷髅兵为主体,攻城武器足够,但是飞行部队和远程部队都太少了。
骷髅兵、攻城武器的移送速度较慢,如果用移送速度快的半人马出城打一次反击,完全可以吃掉一支骷髅兵大队,然后在飞马骑士的接应下撤回城中。
敌人如果敢用幽灵追击,我就趁机消灭他们,这样的话天空就是我的了。
这样的小规模反击多打几次,敌人如果不想被一点点的吃掉,就只能攻城。
现在打,总比士气太低被敌人轻易的进城消灭的好。
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看着自己的士兵开始动摇,克里斯托知道他们现在的士气已经降到了负值。
士气对于亡灵的军队来说是没有用的,他们不会因为士气高涨而出现旺盛的战意而爆种,也不会因为士气的低落而消极畏战。因此亡灵的军队作战的时候,会尽量的降低敌人的士气,拉低敌人的战斗力。
比较有效的方法当然是出动亡灵的终极生物,骨龙和鬼龙都带有敌军士气-1的兵种特性。
然而克里斯托并没有在战场上发现亡灵的终极生物,而且骨龙和鬼龙-1士气的特性在自己+3士气的高级领导术面前,也不可能把自己军队的士气降到负值。
这支亡灵军队里拥有降低士气的战略宝物。
一个强大的可以降低士气的战略宝物,一举让削掉了精灵军队因高昂士气获得的战斗力,然后再利用死亡国度的环境和亡灵军队所具有的压力,一点点的降低精灵军队的士气。
克里斯托知道如果自己再等下去,仅仅这不断降低的士气就可以让自己的军队崩溃。
必须打一次反攻,哪怕是一个小小的胜利都可以让军队的士气有所回升。
克里斯托观察着面前的这支亡灵军队。
以骷髅兵为主体,攻城武器足够,但是飞行部队和远程部队都太少了。
骷髅兵、攻城武器的移送速度较慢,如果用移送速度快的半人马出城打一次反击,完全可以吃掉一支骷髅兵大队,然后在飞马骑士的接应下撤回城中。
敌人如果敢用幽灵追击,我就趁机消灭他们,这样的话天空就是我的了。
这样的小规模反击多打几次,敌人如果不想被一点点的吃掉,就只能攻城。
现在打,总比士气太低被敌人轻易的进城消灭的好。
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