第466章(2 / 3)
大亮赶紧保持隐身并贴着崖壁站好,然后继续用望远镜悄悄的观察周围还有没有其他的精灵军队。
这座山丘三面全部都是悬崖,只有面前这座山脊稍微的平缓,经过精灵的修整后勉强可以允许军队行进,但是如果自下向上攻打就非常的困难,兵力铺展不开,远程兵力也会因为高度差在射程上有严重的惩罚。
而防守部队则可以占据山顶轻松的抵挡山下的进攻,当然前提是有充足的物资供给和兵力补充。
精灵对这座山的防御力薄弱,完全可以先把位面传送阵的这一面拿下,然后再通过位面传送阵反攻进入,从那支精灵背后攻击夺下那座防御能力完善的营寨。
最后以营寨为基地,攻击山洞内的精灵军队,只要占领这个山洞,就可以断掉遗忘城的后勤补给和兵员补给,把这支精灵军队封死在遗忘山丘。
结果就同库卡制定的战略计划一样。没有吃的,困在遗忘城的精灵军队只有投降和饿死两个选择。
第211章 布设死灵之门
确定好最后的战斗计划后,大亮在背后的山壁上寻找可以布设死灵之门的地方。
死灵之门需要一块直径二十米墙壁,在旷野上想要找到这样符合条件的地方不是一个容易的事情。
位面传送阵所在的这个山壁符合布设死灵之门的条件,但是这处山壁的上面有精灵的飞马骑士严密的监视着,如果大亮在这里布设死灵之门立即就会被他们发现。
于是大亮只好转移到其他不会被飞马骑士发现的地方。
沿着山壁一路寻找,在离位面传送阵大于400米的位置上,大亮找到了一处还算符合要求的山壁,虽然这处山壁不是非常平整,但死灵之门并不需要镜面那样的没有一一点凹凸。而且这里同位面传送阵之间有一个拐角,小心一点就可以不被山顶上的飞马骑士们察觉。
只要能成功的把死灵之门布设出来,飞马骑士即便发现也没什么用了。
大亮召唤一只魔灵监视着飞马骑士们的动向,而他开始布设死灵之门。
依照顺序,大亮放下了一颗水元素结晶。
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这座山丘三面全部都是悬崖,只有面前这座山脊稍微的平缓,经过精灵的修整后勉强可以允许军队行进,但是如果自下向上攻打就非常的困难,兵力铺展不开,远程兵力也会因为高度差在射程上有严重的惩罚。
而防守部队则可以占据山顶轻松的抵挡山下的进攻,当然前提是有充足的物资供给和兵力补充。
精灵对这座山的防御力薄弱,完全可以先把位面传送阵的这一面拿下,然后再通过位面传送阵反攻进入,从那支精灵背后攻击夺下那座防御能力完善的营寨。
最后以营寨为基地,攻击山洞内的精灵军队,只要占领这个山洞,就可以断掉遗忘城的后勤补给和兵员补给,把这支精灵军队封死在遗忘山丘。
结果就同库卡制定的战略计划一样。没有吃的,困在遗忘城的精灵军队只有投降和饿死两个选择。
第211章 布设死灵之门
确定好最后的战斗计划后,大亮在背后的山壁上寻找可以布设死灵之门的地方。
死灵之门需要一块直径二十米墙壁,在旷野上想要找到这样符合条件的地方不是一个容易的事情。
位面传送阵所在的这个山壁符合布设死灵之门的条件,但是这处山壁的上面有精灵的飞马骑士严密的监视着,如果大亮在这里布设死灵之门立即就会被他们发现。
于是大亮只好转移到其他不会被飞马骑士发现的地方。
沿着山壁一路寻找,在离位面传送阵大于400米的位置上,大亮找到了一处还算符合要求的山壁,虽然这处山壁不是非常平整,但死灵之门并不需要镜面那样的没有一一点凹凸。而且这里同位面传送阵之间有一个拐角,小心一点就可以不被山顶上的飞马骑士们察觉。
只要能成功的把死灵之门布设出来,飞马骑士即便发现也没什么用了。
大亮召唤一只魔灵监视着飞马骑士们的动向,而他开始布设死灵之门。
依照顺序,大亮放下了一颗水元素结晶。
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