第611章(2 / 3)

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  伐木场:采集木材

  家具厂:为领地居民提供家具,提高领地居民生活水平。

  陶土矿:生产陶土。

  陶器厂:生产陶器,提高领地居民生活水平。

  超低税率、充足的工作、逐渐提高的生活环境,充足的食物和水,让越来越多的平民被吸引到裁决领。有了人力,加上不计成本的投入资金和资源,大亮快速的建造一级领地的基础设施,几十种建筑同时建造。

  一个街区的雏形快速的成型,大亮又在三个地方同样建造了三个街区。四个街区一起连接码头上的一座大型的仓库,仓库里面是大亮从上江城采购通过海运储存进去的城市维持物资。在裁决领生产可以达到自给自足之前,需要大亮不断的投入进行补充。

  领地发展如果循序渐进是一个非常缓慢的过程,先吸引一部分平民,通过生产、外售和税收一点点增加资金,然后再把资金投入进建设继续吸引平民。耗时太大不说,一旦出现外部入侵或是内部出生重大失误,都可能危及整个领地。

  因此领地的初期建设就是不断的利用外部资金去发展,代替领地财富积累过程,加速领地建设。用钱弥补策略上的失误、用钱构筑领地防御设施、用钱打造军队……

  一位领主若想有所作为,就必须用钱去催领地的发展度,如果不愿意投资,只会看到别人的领地已经建成一所城市,带着军队聚拢着玩家四处的抢夺资源,而自己的领地还是一座岌岌可危的小村子,一旦被有野心的玩家发现就会被夺去。

  前面的领主们已经为大亮踩平了道路,在领主频道内有着各自各样的人族领地发展攻略。里面讲述着:领地内制造行业、服务行业的最佳比例:领地内供应什么东西可以快速提高居民的生活水平,如何提高民心、繁荣度和安全指数:一个街区的最佳功能建筑配比,比如一口水井可以供应多少户平民、一个巡警局可以管理多大的街道,一座工厂离居民区多远不会降低居民的幸福度……

  人族领地的发展真的是比亡灵领地复杂的太多了,看看攻略中记录的那些心得其实都是前面领主曾经犯过的错误,大亮觉得自己的黑火领如果是人族领地,恐怕自己一开始就会陷进领地发展的泥潭中,被石飞越甩越远。

  还是亡灵领舒心呀,海底这种恶劣的环境,他们也没有任何的怨言,不用管他们吃喝、也不用考虑他们任何的想法。

  人族也有他们的优势,只要城市有序的发展就可以获得充足的劳力,心灵手巧的人族可以生产种类繁多的货物,繁荣的商业和税收让人族的领地有着让其他种族都羡慕的财力。

  看着一个长昌盛强大、人口众多的城市在自己手中建立起来,那种苦尽甘来的成就感也是荡气回肠的享受。

  裁决领。
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