第35章(1 / 3)

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  那说到这里,这亲密度和罪恶值到底有什么用呢?

  很简单,亲密度顾名思义就是亲密值高了以后可以对随从做出额外的亲密要求,而这些要求都是受到系统保护的。

  打开看一下就知道了,系统总共提供了3个亲密度的使用方式:1,亲密度10点时可以要求对随从进行爱的抚慰。

  2、亲密度50点时可以要求随从进行爱的亲吻。

  3、亲密度100点时可以要求随从进行下一代的繁育。

  是不是很邪恶,但这是系统早就设定好的,而且是非常珍重的每项都要提供必要保证的。

  比如说最重要的最后一项,下一代的繁育,选择这个项目系统会强制安排随从与玩家的结合,并且确保这次结合一定会拥有后代,而且无论男女。

  也就是说如果是男玩家遇到男随从的话也可以通过这个选项培养下一代。

  是不是更加邪恶……

  但这都是系统早就规划好的,岛屿越来越大,人口肯定是不够用的,要想增加人口,而且不是系统提供的npc角色,必须有保证生育的条款。

  而玩家其实并不全是人类,所以系统也不会以人类的观念来设定规则。

  除此之外,罪恶值就是惩罚条款了,就跟派遣来的员工正事不干还老捣乱,你又没办法开人家,那怎么办呢?跟派遣公司协商扣工资,换人呗。

  这里也一样,凡是因为随从造成损失的,都会增加罪恶值,而通过罪恶值,玩家就可以借用系统的力量来惩罚随从。

  1、罪恶值10点时,可以对随从执行鞭打命令。

  2、罪恶值50点时,可以对随从执行强制命令。这里要说明一下,这个命令仅生效一条,但可以由玩家选择。
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