第360章(2 / 2)

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  而在亡灵的死亡包裹满天飞舞之后,活人方的玩家们也开始玩起机降——就像玛索带领的空降团一样,一个标准的空降团由十个中队组成,每个中队分为二十个六人小队,中队长有直属小队,而团长的独立直属小队为十人,空降团的职责是突入敌人后方,抢夺战术与战略目标,在极端的情况下需要空降团着陆进行绳降并直接投入战斗,所以需要精锐玩家,要是有玩家菜了一些,或者不能打,那肯定是进不了这种团的。

  在进往镇子的路上,玛索检索了第一次开放时代的战斗记录——在第一次开放时代的战斗中,第十一空降团属于艾斯嘉科尼号上的独立战术空降团,它由最精锐的玩家组成,奥尔什方战役中这个团被投入了后方抢夺奥尔什方地区南部的另一个城镇,阻止亡灵部队以直线行进的方式支援奥尔什方战场,因为有活人挡了路,亡灵们将第十一团围着一顿好打,到最后奥尔什方解放时,镇子里的第十一空降团只剩下一个半中队的幸存者,其中还能战斗的只有不到一百人。

  之后为了求出这些幸存的勇士,玩家战团一路杀到镇子解围的时候,整个空降团还能喘气的只剩下不到十个人。

  “你们上周的时候,空降团在任务完成之后还剩多少人。”当年奥尔什方战役打响的时候,那个年代的玩家已经普遍达到十级,也就是相当于第五次开放时代的五十级,早就已经被生与之间连绵着的战争给锻炼成了一个个机器。

  而现在的玩家呢?平均等级二十,相当于第一次开放时代的四级,而第五次开放时代才半年不到,现在玩家的素质完全比不起当年的那些十级见多了血雨腥风的老玩家,所以玛索必须了解上周的战斗情况,才能够对自己手头这些玩家的素质有一个大概了解——根据系统的分配原则,这种在型副本中的脏活累活苦活难活都会优先分配给战术技术过硬的角色扮演系玩家。

  当然,玩家可以自由选择是否加入战斗,因此就成员的素质来说,已经是无从挑剔的局面了。

  “上周我们全死光的时候,奥尔什方方面还在和广场上的一个亡灵高阶指挥官的直属部队打的死去活来呢,最后没办法,我们这边最大的战团,传奇冠名团‘奥尔什方解放者’两个团都南移阻止亡灵军队北上,死了一大半人我们才解放了奥尔什方,差一点儿整个战役都失败了。”直属小队中的一个半身人感叹道:“你现在算是我们的团长了,我说你真的没问题吗。”

  “有些事情,只靠一张嘴是没有用的,不是吗。”玛索将这个球推回给了半身人,后者笑着点了点头:“你没说错,小猫,希望你能够说到做到。”

  交通艇还在飞行,离空降区还有一大段距离,玛索点开了虚拟屏幕,将第一次开放时代的那座小镇平面图选了出来——幸好论坛的数据库一直保留着这些数据,要不然玛索就只能到了现场才能够了解那座小镇的情况了。 ↑返回顶部↑

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