第93章(3 / 3)
秘银细链在昏暗的大厅中摇曳出迷离的光影,栓在银链上的辛德拉圣徽随之摆动,女神肖像光芒璀璨,伴随罗兰的脚步照亮各处角落,令那些瑟瑟发抖的身影无可遁形。
被“驱散”的不死生物会因恐惧而失去战斗的勇气,尽量逃离释放驱散之人,找一个比较安全的角落躲起来。
这其实并不见得是好事,因为受惊的怪物其行为难以预测,最后你还得搜索每一处旮旯角落,把他们一只只揪出来杀掉,颇为费时费力。万一留下漏网之鱼,等到驱散时间结束,这货很可能卷土重来,给你一个“惊喜”,平添诸多变数。
所以在游戏中遭遇大群不死生物,如果对己方团队威胁不大,与其驱散,不如直接杀光,省得麻烦。这也正是罗兰一开始战术运行顺畅时没有驱散食尸鬼,直到出现变数、场面难以控制之时才释放驱散的原因,说白了就是带着一丝游戏玩家的心态——杀怪效率最大化,怎么省事怎么来。
这个思路不能说错,不过经历了这次危机,罗兰觉得还是保守一点好,与效率相比安全更重要,毕竟现实与游戏不能划上等号。 ↑返回顶部↑
被“驱散”的不死生物会因恐惧而失去战斗的勇气,尽量逃离释放驱散之人,找一个比较安全的角落躲起来。
这其实并不见得是好事,因为受惊的怪物其行为难以预测,最后你还得搜索每一处旮旯角落,把他们一只只揪出来杀掉,颇为费时费力。万一留下漏网之鱼,等到驱散时间结束,这货很可能卷土重来,给你一个“惊喜”,平添诸多变数。
所以在游戏中遭遇大群不死生物,如果对己方团队威胁不大,与其驱散,不如直接杀光,省得麻烦。这也正是罗兰一开始战术运行顺畅时没有驱散食尸鬼,直到出现变数、场面难以控制之时才释放驱散的原因,说白了就是带着一丝游戏玩家的心态——杀怪效率最大化,怎么省事怎么来。
这个思路不能说错,不过经历了这次危机,罗兰觉得还是保守一点好,与效率相比安全更重要,毕竟现实与游戏不能划上等号。 ↑返回顶部↑