第1525章(2 / 3)
然而事情并不那么简单。
PS。柔石术【SOFTENEARTHANDSTONE】
变化系【土】
等级:德鲁伊2,土2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:近距【25英尺+5英尺/每2等级】
区域:10-FT。SQUARE/LEVEL
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
当法术施展时,影响区域内所有暴露在外的天然泥土和岩石都会软化。湿土变为泥沼,干土变为沙尘,岩石变为柔软易塑的粘土。法术影响区域为10英尺见方,深度为1至4英尺,这由该区域土地的硬度或弹性决定。魔法的、增强的、被包覆或加工过的石头都不受影响。土系和石系生物不受影响。
陷入泥沼的生物必须通过反射豁免,否则被困1D2轮,且无法移动、攻击或施法。通过豁免的生物可以以半速移动,但无法在这地面上奔跑、冲刺。
松散的沙尘不如泥沼麻烦,但是区域内的生物还是只能以半速移动,也不能在这地面上奔跑、冲刺。
变成粘土的石头不会妨碍行动,却可以任意切割、捏塑或挖掘,以进入之前无法探索的区域。
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PS。柔石术【SOFTENEARTHANDSTONE】
变化系【土】
等级:德鲁伊2,土2
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:近距【25英尺+5英尺/每2等级】
区域:10-FT。SQUARE/LEVEL
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
当法术施展时,影响区域内所有暴露在外的天然泥土和岩石都会软化。湿土变为泥沼,干土变为沙尘,岩石变为柔软易塑的粘土。法术影响区域为10英尺见方,深度为1至4英尺,这由该区域土地的硬度或弹性决定。魔法的、增强的、被包覆或加工过的石头都不受影响。土系和石系生物不受影响。
陷入泥沼的生物必须通过反射豁免,否则被困1D2轮,且无法移动、攻击或施法。通过豁免的生物可以以半速移动,但无法在这地面上奔跑、冲刺。
松散的沙尘不如泥沼麻烦,但是区域内的生物还是只能以半速移动,也不能在这地面上奔跑、冲刺。
变成粘土的石头不会妨碍行动,却可以任意切割、捏塑或挖掘,以进入之前无法探索的区域。
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