第三十五章 手机游戏的开发(2 / 2)

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  我与男同学们讨论出一些游戏的大致设计,像是游戏介面、游戏游玩的方式、还有主要角色的呈现…都是非常基础的设计重点,游戏部门的人员也指导我们如何做版型、还有教了介面的製作指导,感觉没那么容易理解,但却明白都是最主要的游戏设计部分。

  依照游戏部门的陈老师所建议的介面大小,我做了几个梦幻色彩的版型介面图,虽然男生们似乎没那么喜欢,不过我强调了自己的设计取向是女性向,他们也只好接受我的设计图。

  我陪三位男同学讨论了游戏剧本,而且必须以他们三人的个性来写剧本,因为那是他们自己的提议,虽然觉得没必要做这种事,不过是先前说好的条件,只好默默地接受了。

  我提了几个事件片段,要他们三人写出各自的角色反应故事,本来以为大概会是随便写写的作品,不过他们写出来的剧本,其实非常有特色,只是对话有点太短,徵求过他们的同意之后,帮忙增加了一些字数,不然故事剧本就太少了,我还想写长一点的故事,要刻骨铭心的爱情那种,感觉这样的剧本才是女性向的游戏嘛~

  我要求男同学们不要当句点王,因为陈平给了至少3个月的时间,有这么长的时间可以用来製作游戏,为何要浪费如此宝贵的时间?虽然我本身还是觉得学程式设计比较重要,不过我本身是acg迷,所以也不想把这样好玩的实习机会随便错过,绝对要做出我想要的手机游戏作品,这也是我的人生目标之一。

  男同学们考虑后,竟然愿意陪我撰写长篇的爱情故事,而且他们三个都很有自己的想法,所以竟然在短短两週、就几乎把全部的游戏剧本都大略完成了,我把故事剧本提交给李老师的时候,他觉得我们这组游戏团队专注力超强的,有帮我们看过游戏的故事,做了一点游戏剧本的建议。

  男同学们也依照我的要求,拍下他们各自的喜怒哀乐照片,用来作为我绘製三位男主角的基本图,不过他们都有点肥肥的,为了女性们玩游戏的福利着想,我特地把他们三人的绘製图片,改得显瘦一些、也加入我观察剧本的感觉,就完成了连我自己也觉得帅气的男主角图片。

  我把画好的男生角色图片给男同学看,他们看了都觉得很帅,表示可以接受这样的自己(??);不过他们不满意女主角的图像,他们觉得有点像我,感觉不是很漂亮,所以给我一些画女主角的建议。

  虽然觉得这些男同学很过分,不过我也不喜欢把自己的样子画在游戏里面,感觉是自肥,只好按照男同学的意见,绘製了一个非常少女风格的可爱女主角,那是连我也想成为的漂亮女生,我想这样的女生,应该是所有女性的标竿吧。

  完成了故事剧本与角色图形,我们开始製作游戏的程式,因为我还不是很熟程式设计工具,只好由男生同学帮我做出我想要的流程、与使用的功能程式码,想不到他们虽然还只是培训生,但是却已经拥有非常清晰的程式逻辑思路了,让我好好的被他们教了一课,也做了不少的程式笔记,收获良多。

  觉得幸好没有因为画角色图、而和他们大吵一架,果然做个沉得住气的人,才能算是懂得人情事故,太过刚烈的个性不会带来好结果,我想我需要好好反省与调整自己的性情,因为大家其实都很好相处,不要让自己的公主病显得惹人讨厌。 ↑返回顶部↑

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