第6章(1 / 4)

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  然而攻击低啊,打不过啊!这就无解了。

  更坑的在于[罡]属性是必点的,哪怕你主点[神]你也必须分点一些给[罡]。否则身边没点罡气,人家一蹿上屋顶,轻功水上漂,你在下面走……玩蛇?

  而武士们就没这顾虑了。全点[罡],往死里点。

  综上,由于坑爹程度,奇迹中法师武士的数量大概一比一百。

  第6章

  当然,虽然起步难得让人以头抢地,玩法师也不是没有好处的。

  首先,真正有了技能的法师攻击破坏力相对大,而且范围广,天然就带属性。

  当头一团火、一块冰、地上挖个坑,远程就可施放。

  还有以后的炼金、制药、烹饪乃至钓鱼等副业,都对精神力内蕴的[神]有较高的要求。

  所以说,法师是个厚积薄发的职业,越到后期用处越大。

  发展顺利的更是各个炙手可热。

  如果仅是这些,只能说法师后期不错。毕竟,单打独斗对上真正身形如风攻击强若雷霆的武士高手,身娇体弱的法师那点攻击优势还是不够看的,只要稍被近身基本就跪了。

  而副业之类的也只是法师有优势,而不是说武士就做不了了。

  让法师稳坐爸爸位的只因一项,奶。

  奇迹中,治疗系列的技能不仅极少,而且对[神]要求很高。也就是说只有法师能学,而且要属性点高的法师。
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