第250章(2 / 3)

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  “第二章 的这个boss,卧槽,我死了快二十几次了,我忍不了了,我有点想放弃了怎么办……”

  “第二章 那个boss,你要用道具啊!要提前去收集血液才能打过的。”

  “收集血液??怎么收集?”

  “第一章 的地窖!那边打败支线boss之后,搜刮到一本染血的笔记,里面有提示的。然后进第二章之后去搜集一些血液,打boss的时候扔一扔,就会很好过了。”

  “还有这种事???”

  游戏群里,玩家们开始分享关于这款游戏的心得体会。

  第一反应是,难,好难啊!

  作为一款硬核的独立游戏,虽然是2D横版过关类型,但难度确实很大,怪物的伤害数值上调了不少,需要玩家们仔细观察怪物的动作,背板怪物的攻击套路,如果硬生生上去莽,绝对要死成狗。

  第二反应是,我那么大一坨剧情引导呢?哪去了??

  之前有一小部分玩家,玩过游戏的demo,也就是一个比较简单的试玩版。那时候还是改动前的第一章 剧情,各种引导非常繁琐,不过同时也非常丰富,包括几个隐藏场景,都知道在哪。

  但正式版上线后玩家们惊讶地发现,这些强制引导基本上都被砍了!

  之前是想自由活动而不能,剧情一直强制引导玩家按照既定路线探索,老老实实地按照引导来做的话,基本上不会错过什么重要支线。

  但正式版完全不同,剧情基本上没有任何强制引导,你爱去哪去哪!

  但这样一来,很多玩家可能连第一章 的60%完成度都没完成,就已经跑到第二章去了,然后在第二章的boss门口碰得头破血流。

  再仔细观察,剧情引导确实是没有了,但提示还在。这些剧情的提示其实是被巧妙地拆分到了很多其他的地方。
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