第294章(1 / 4)

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  对付兴安来说这当然是好事,能做世界架构师,那就是往主设计师的路上迈进了坚实的一步,但是这毕竟是微光工作室,曾经有过类似于《潜伏之赤途》这种出彩的剧情类作品,对付兴安来说,当然是亚历山大。

  至于数值设计师,叫贾嘉,数学系研究生毕业,比钟鸣还大三岁。有着理科生的严谨和耐心,特别偏好卡牌类游戏。

  这两位,以后就是钟鸣的左膀右臂,一个骗肝一个骗氪,哦不是,一个做剧情一个做数值。

  另外,还有测试、客服、人力资源、财务、法务等等,负责公司的一些其他事务。

  不过,这些人就不属于研发组了。

  ……

  下午,钟鸣在内部聊天大群里发了个消息:“一会儿3点钟,所有研发组的成员(设计、程序、美术)来会议室开会,碰一下新游戏的设计方案。”

  会议室是自家的,想什么时候用就什么时候用,当然也不用去预约。不过让很多人都感到意外的是,这节奏,有点快啊!

  要是在其他公司,可能新员工入职第一周都不会安排什么特别重要的工作,基本上都是学习为主,循序渐进,毕竟大家刚到一个新环境,什么都不熟悉,开展工作可能也不会特别顺利。

  不过在微光工作室,显然没有这种事情。正常的工作时长、尽可能不加班,就必须得有很高的工作效率才行。

  很快,人到齐了。

  研发组这边,一共是16个人。

  虽然彼此之间不完全认识,但至少都认识各自部门的负责人。第一次开这种会,众人也都带着些好奇。

  钟鸣站起来,看了看在座的众人。

  嗯,人才济济嘛。
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