第300章(1 / 3)

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  《太吾绘卷》在研发阶段,并没有漏出太多消息,即使是一直关注着微光工作室的玩家们,对此也不甚知情。

  不过,倒是有其他人一直在问游戏的进度,就是渠道商们。

  各大游戏平台负责跟微光工作室对接的工作人员,多多少少都在关注着这款新作品。

  微光工作室连出三款爆款游戏,已经完全证明了自己的研发实力,这些渠道商们自然也是拼命巴结,毕竟从之前的经验来看,只要能代理微光工作室的游戏,基本上就是稳定地赚钱。

  在做出第一版游戏demo之后,钟鸣就发给了几个之前一直合作的渠道商,用于谈具体的分成协议。

  之前,微光工作室跟这些游戏平台谈的协议基本上都是最基本的协议,分成额度并不高,毕竟那时候微光工作室没什么名气,想要更多的分成,人家也根本不会给。

  现在有了成功作品,手上的筹码自然多了很多,可以特事特办,这款游戏在签订运营协议的时候,可以在分成额度上上调一些。

  之前谈的合同,有三七分成,有四六分成,当然,是游戏平台拿大头。

  这次,钟鸣提出的要求是五五分,甚至是六四分,自己拿大头。

  第229章 自己发!

  钟鸣把《太吾绘卷》的最初版本demo提交给了几个主要渠道商的对接负责人,并且提出了提高分成的要求。

  最先回复的是腾飞游戏平台的负责人,渠道商务的方经理。

  “钟总,是这样的,您这边工作室的新游戏,我已经拿给我们副总看过了,不过新的分成协议……这个恐怕有点问题。”

  “是这样的,钟总,不是不信任您,主要是这款游戏我们副总玩了一下,感觉确实有点太冒险了,而且也没有看到什么显而易见的优点。画面,跟我们现在平台上的很多游戏大同小异,甚至因为是2D游戏还要稍微扣点分;本身又是单机游戏,不能联网,也没有额外的盈利模式;可能唯一比较新颖的就是这个玩法,不过……这系统未免太复杂了,玩家的学习成本又很高。”

  “所以,我们副总倾向这款游戏的分成协议还是先不改了,还是按照以前的分成来,我们尽可能地给您多上几个推荐位,您看怎么样?”
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