第304章(1 / 4)

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  这游戏到底是有多复杂,20小时才能玩懂?

  这些问题一出现,观众们就会跃跃欲试地想要看看这游戏到底是怎么个情况,同时在汤盈玩的过程中,观众们就会积极地参与讨论,热度一下子就起来了。

  “好,那我们开始游戏吧。”

  “首先是创建角色界面,大家看到了,这里面一大堆的各种属性,不同的选择会对你以后的游戏进程产生不同的影响。”

  “比如说,资质会影响你修炼武功的快慢,如果你已经决定了要做一代剑仙,那么你的剑法资质太低,基本上就完不成这个目标了;又比如,你的立场会影响你所能加入的门派,同时对你采取的行动也有一定的限制,比如仁善之人绑架杀人会大幅降低你的心情。”

  “还有这个,年龄,结合一些人物特质,比如‘大器晚成’等,会影响你的属性;出生的节气,也会影响你的赋性;出生特质,相当于点天赋点,让你获得一些开局就能自带的属性;出生地区,要注意与你的立场相符合,同时不同地区的不同门派,所用的武功也各不相同,这个就影响到你以后的战斗路线……”

  汤盈一边创建角色,一边简单讲解每个选项的大致含义。

  如果是自己玩的话,可能看到这个界面完全是一头雾水,但有人这么一讲,很多事情就会变得清楚很多。

  直播间里时不时地飘出各种弹幕,有问问题的,有感慨这游戏真复杂的,有纳闷这些属性都怎么起作用的,非常热闹。

  虽说这个开头比较枯燥,内容很多,但经过汤盈的这么一讲解,大部分观众还是看进去了。

  而最重要的,就是通过这个环节让玩家们知道,这游戏确实有大量非常独特的设定!

  比如最核心的武功系统,不同门派的武功各不相同,而且擅长的武功门类也不一样。就像同是唯我立场的两个门派,金刚宗和血犼教,前者的内功、刀法最强,而后者则是完全不会刀法,以内功和绝技见长,主要的外功,都是一些拳掌、指法、腿法、暗器等等。

  汤盈解释道:“这些武功我了解了一下,选择哪个门派,其实只是对你的开局限制比较大而已。到后期,其实是可以在不同门派的武学和绝技中自由搭配的,所以说这游戏的深度非常之深,如果你是以打造最强人物为目标的话,就需要把所有门派的不传之秘都学全,而且不同的武功到底哪个更好用一些,也需要不断地摸索……”

  开头这段,汤盈也没纠结太长时间,简单介绍之后,进入了正式游戏。

  一开场,面前是一个留着白胡须的老人,正在教主角武学。
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